Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Обсуждение внешнего вида ВСЕХ существ HoMM V
Показать сообщение отдельно
#11
Старый 26.06.2008, 15:43
  #11
^
morealyz
 
Аватар для morealyz
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Oslo
Сообщения: 33
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Oslo
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: Обсуждение внешнего вида ВСЕХ существ HoMM V

а можно я много напишу? жутко люблю эстетику в игре. хотя конечно графика в некоторых случаях не ахти... )))
(ссылаясь на версии существ, я употребляю слова "первый", "второй" и "третий" варианты - это соответственно их расположения в таблице найма, т.е. базовый - первый вариант, оригинальный апгрейд - второй вариант, альт апгрейд - третий вариант.)

академия
гремлины - очень хороши. именно такие, какими они и должны быть.
тумбочки - это, извините, недоразумение какое-то. они конечно очень хорошо прорисованы (благо камень не сложно рисовать), но такое ощущение, что художники никогда не видели гаргулий. это же должны быть воплощения всех страхов и ужасов! а вы боитесь свою тумбочку???
големы - тоже ничего хорошего. во-первых, они совершенно не создают впечатление металлических (первые - чистой воды камень, вторые - непонять чего, ну третьи немного золотом отдают, хотя должны быть магнитными...), а во-вторых, это же механические существа, созданные магами! почему они такие небрежно срубленные? маги слепые что ли???
маги - очень хороши. харизматичны.
джинны - двоякое восприятие. снизу - просто шикарное воплощение, а вот голова с руками - это даже обсуждать не хочется. поначалу я думал, что это какой-то черновой вариант нечаянно пропустили в игру, но когда ЭТО не исправили даже в последнем аддоне... извините. мерзость!
ракшасы - просто супер! первый вариант - просто воплощение убийственной скорости и грации, а как они атакуют! засмотреться можно! идеальный юнит. второй вариант - тоже очень хорошо соответствует своему описанию. их хочется бояться и в то же время есть в них нечто магнетическое, свойственное той религии, из которой они пришли. третьи получились немного вульгарными, что здесь имхо не к месту, но в общем тоже неплохи.
титаны - первые два варианта прекрасны - такая мощь, просто неземная. плюс эти молнии, окружающие второй вариант, очень к месту. а у третьего цветовая гамма ну просто ни к чёрту!

подземелье
убийцы - просто ах! особенно их последняя версия - такие они стремительные и безжалостные! один из самых красивых юнитов в игре.
кровавые девушки - первые хороши, правда с лицом у них явные проблемы. вторые - просто идеальны. и цвет, и движения - ещё одно воплощение убийственной грации. к тому же они очень хорошо сочетаются со своими собратьями светло-эльфийскими бегунами (от которых они в своё время и отделились, если верить легендам). ну а третий вариант имхо сильно подкачал. прорисованы просто ужасающе - грубо и некачественно, плюс озвучка у них совсем не вяжется с образом, плюс выглядят они тяжеловато для своей специальности - совсем не верится, что эти дородные девицы - одни из самых быстрых существ.
миносы - первые два варианта очень хороши - мощные, свирепые, необузданные. а вот у третьих маска явно лишняя и звук опять же не соответствует образу.
наездники - не знаю я... вроде бы и нарисованы неплохо, но чего-то им не хватает. совершенно не цепляет этот юнит. безликий какой-то...
гидры - задумка прекрасная, воплощение никакое. первый вариант ещё куда ни шло, а вот второй и третий - это ж надо было ТАК диспропорционально нарисовать! я постоянно боюсь, что они, бедолаги, вот-вот завалятся на бок...
теневые девушки - это мои любимые юниты во всей игре (мы сейчас говорим о внешности). они абсолютно вне конкуренции. мне, правда, не нравятся их руки, но я стараюсь не обращать на них внимания. но сама реализация! они полностью соотвтствуют своему образу! и даже третий вариант, каким бы пошло-вульгарным он ни был, всё равно вписывается в описание на ура (хотя волосы можно было и другого цвета сделать - белые или рыжие отлично бы смотрелись, а так - совсем неестественно).
драконы - первые неубедительно смотрятся. но зато вторые и третьи полностью компенсируют. очень, очень хороши! а особенно если стоят рядом с ведьмами - эти два юнита идеально сочетаются друг с другом, так и веет от них женским коварством и неодолимой драконьей мощью. )))

люди
крестьяне - ужас какой-то! чей воспалённый мозг это придумал? что у них с лицами? почему они совсем не прорисованы? да и впечатление они создают исключительно алкоголическое... один из самых неудачных юнитов.
стрелки - ну в общем-то всё то же самое, что и про предыдущих. абсолютный незачёт. делом, как говорится, надо заниматься хорошо или не заниматься им вообще... на фоне тех же фурий они смотрятся как кляксы на ватмане.
пешие мечники - неплохи, особенно второй вариант - так и веет от них какой-то чистотой и святостью (в оригинале эта раса как раз и является святой).
грифоны - так себе... первые как будто из пластилина вылеплены. сколько ни играю, никак не могу отделаться от ассоциаций с пластилиновой вороной. вторые и третьи намного лучше, но слишком уж много на них железа. очень должно быть тяжело летать с таким балластом...
служители веры - фу! разбойники с большой дороги, не больше! в четвёрке монахи были намного харизматичнее. тут же - полный незачёт.
конные товарищи - хороши. очень они благородно выглядят, прямо как добрые рыцари из сказок. опять же второй вариант лучше других смотрится, особенно рядом с латниками.
ангелы - ну во-первых, я не понимаю, как можно их считать мужиками! по-моему, тут никаких сомнений быть не может, они же - вылитая татьяна овсиенко! ну и во-вторых, это имхо один из самых красивых юнитов в игре. летают немного неуклюже, но зато как мечом рубят, а как умирают - загляденье просто. и самый удачный здесь третий вариант - прямо святые мстители какие-то, шикарно!

инферно
тут очень много нареканий
бесы - опять тот случай, когда хорошая задумка плохо реализована. что это за языки? зачем им крылья, если они не летают? хотя дерутся они очень красиво.
рогатые твари - чушь какая-то, честное слово... выглядят просто как куча чего-нибудь. тряпок например...
собаки - опять хорошая задумка, ужасное воплощение. они же просто ОЧЕНЬ плохо прорисованы! почему, за что им это?
суккубы - прекрасны. все варианты. именно такие, какими должны быть. ещё один юнит, достойный звания одного из лучших в игре.
лошади - ничего хорошего. совершенно неубедительны. что за идиотский оскал? что за имбецильская форма черепа??? даже огненная спина не спасает...
питы - очень хороши! харизматичны до предела. дерутся прекрасно, колдуют прекрасно! достойный юнит.
дьяволы - юнит, который должен быть САМЫМ страшным в игре, получился одним из самых несерьёзных. симбиоз гоблинской морды и консервной банки. незачёт.

некрополис
скелеты - ну так себе. какие-то короткие слишком. это наверное скелеты каких-нибуль гремлинов... а третий вариант так вообще комичен - как будто сошли со страниц юмористического журнала.
зомби - хороши. особенно второй вариант. у третьих дурацкая паутина, нацарапанная на пузе, всё портит. деталей должно быть в меру!
привидения - просто великолепны! все! нет слов, один из лучших юнитов.
вампиры - неубедительны. в четвёрке вампиры были необычайно прекрасны, а здесь какие-то тормоза. первый вариант так вообще на деревенских мужиков смахивает. третьи ещё ничего, но всё равно это - не вампиры...
личи - первый и второй варианты несомненно великолепны, высшая оценка - мега стильные господа! а вот третий... дурацкий кокошник и фейерверк, вылетающий из книги, - это, на мой взгляд, редкостный бред.
духи - тоже очень, очень хороши. первый вариант - само воплощение духа смерти, так и пробирает холод при его виде! правда, у второго и третьего этот эффект пропадает из-за дурацкого свечения, но всё равно прорисовка отличная.
драконы - и снова я в восторге! все три варианта замечательны. хотя, третий не доделан, имхо. ему нужно добавить носязаемость, как у привидений, тогда образ будет полностью соответствовать описанию. ну и умирать они должны как-то более бестелесно...

сильван
феи – очень харизматичны! особенно второй и третий варианты. прекрасные маленькие создания, воплощения самой природы.
танцоры – первые похожи на первоклассников-сопляков, третьи – на каких-то выходцев из больницы. в общем, чушь. но вот второй вариант – просто великолепен! ничего не скажешь, идеал.
лучники – небольшое лирическое отступление... когда я ждал выхода пятёрки, больше всего мне хотелось увидеть именно их – эльфийских стрелков, ибо это по определению один из самых грациозных юнитов, который не должен вызывать ничего, кроме восхищения... то, что я увидел в итоге, мягко говоря, ужаснуло. все три варианта – полный незачёт! (второй вариант, к тому же на лицо – вылитый мой бывший одноклассник!)
друиды – первые не очень, слишком уж какие-то разноцветные, совсем нестильные. но зато второй и третий – очень стильные! красивые, очень красивые юниты.
единороги – опять же очередное разочарование – первый и второй варианты ни к чёрту. я уж было расстроился, но вот сделали третий вариант - они прекрасны! именно такими они мне рисовались в воображении – светлые и чистые духи природы, животные, которые воплощают в себе саму магию...
тренты – буэээ! что, неужели нельзя было ЭТО нарисовать красиво? это не деревья, а какие-то обрубки с обрывками листьев. единственное, что в них хорошо, - это корни, которые вылазят из-под земли и опутывают врагов – очень эффектно смотрится.
драконы – опять же полнейший незачёт. драконы, похожие на игуан или тритонов, это не драконы... а уж когда умирают, так и вовсе превращаются в кучу зелёных декораций.
и вообще, эта раса меня разочаровала больше всех. я от неё ждал, что она будет одной из самых красивых, а она оказалась одной их самых некрасивых...

крепость
тут просто не раса, а гимн диспропорциям! самая неудачная на внешность раса, имхо. и во многом благодаря именно диспропорциям. ну и к тому же очень грубо все прорисованы. почему???
защитники – это не гномы, а великаны какие-то. они же в два раза больше всех эльфов! они не воспринимаются как гномы! абсолютно не соответствуют образу.
копьемёты – та же фигня. плюс неестественные лица делают этих товарищей похожими на фигурки из шоколадных яиц.
медвежатники – ну вот эти неплохи, третий вариант даже хорош, но пропорций опять никаких. это гномы? в таком случае, почему они больше медведя???
драчуны – нет, это уже ни в какие ворота не лезет! один из самых ужасных юнитов в игре! первые – бармалеи, вторые вообще недостойны называться кем-то – там же, как говорится, ни кожи, ни рожи, причём без всяких аллегорий. а третьи – похожи на неудавшихся балетных танцоров в каске.
рунные жрецы – про пропорции уже пальцы устали печатать... но если это отбросить, то очень хороший юнит получился. с третьими немного переборщили в деталях - карикатурно смотрятся, но в целом – хорошо.
таны – первый вариант – да здравствует пластилиновая ворона! вторые и особенно третьи – значительно лучше, хотя горящая рука у второго, мягко говоря, раздражает.
драконы – опять же первый вариант – бред художника и прародитель бесов (см. описание бесов)... второй и третий – пожалуй единственные юниты в этой расе, которые не вызывают никаких нареканий. прекрасны!

варвары
гоблины – очень хороши и правдоподобны. красота!
кентавры – что у них с лицами? и почему они такие жирные??? почему им дали детские игрушечные луки? третий вариант – средняя оценочка с минусом за то, что хотя бы надели маску, а вот первые два – незачёт по полной.
воины – первый вариант – извращение полное. второй и третий – значительно лучше, очень хорошо оправдывают свои описания. нравятся.
шаманы – первый вариант – оченно хороши, особенно прорисовка лица, прямо загляденье. дочери неба – явный перебор с аксессуарами. выглядят как дешёвые сороки, нахватавшие всякого хламья с ближайшей помойки. дочери земли, извините, иной ассоциации, кроме как с трансвеститами-неудачниками, у меня не вызывают – буэээ! относительно всех вариантов – дерутся они совершенно по-дурацки, а вот колдуют очень красиво.
убийцы– ну классические орки. некрасивые, но они такими вроде и должны быть... не знаю. этот юнит такой же безликий, как и наездники у тэ. никаких эмоций.
виверны – что это? кто это? такое ощущение, что первый же подувший ветерок унесёт эти какашки (именно так они выглядят) в голубую бескрайнюю даль. какие-то бесформенные, диспропорциональные, дистрофичные НЕсущества. фу!
циклопы – вот эти очень хороши! мега харизматичны! воплощение грубой необузданной силы, дикости, ярости. короче, страшно с такими встречаться, как и полагается. и гоблинов швыряют очень эффектно.

нейтралы
все элементали – полнейшее недоразумение. мне непонятно, как ТАКОЕ могло пройти в окончательный вариант игры. это САМЫЕ некрасивые существа в игре!
рыцари смерти – ну ничё так... как-то шибко дохленько смотрятся, ну и озвучка у них уморительная какая-то, но в целом ничего.
феникс – ещё одно большое разочарование. одно из самых прекрасных сущест магических миров – священный феникс – величественная птица, несущая пепел разрушения и одновременно свет новой жизни, - получился похожим на летающую змею - этакую гадючку. если убрать то свечение, которым он окружён, будет видно, что он ещё и жутко дистрофичен. полный незачёт.
волки – тут даже писать ничего не хочется. одна из самых ужасных прорисовок...
мумии – вроде неплохая идея, но эти дохлЯчки не внушают ничего серьёзного. а уж умирают вообще как-то коряво...
мантикоры – опять же, это существо должно вселять ужас, а оно вызывает только истерический смех. и при этом возникает такое чувство, что оно само понимает всю комичность свое вида и очень этого стесняется. ещё один бред художников.
morealyz вне форума
Ответить с цитированием