Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Фабрика рас
Показать сообщение отдельно
#10
Старый 13.01.2008, 12:19
  #10
^
Knight of the Temple
 
Аватар для Knight of the Temple
📖
Регистрация: 31.08.2007
Сообщения: 42
Регистрация: 31.08.2007
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Фабрика рас

TibWar , вот тебе новая раса, осталось только написать хорошую историю и придумать героя:
Служители Белиара
История – Сотни веков никто из жителей Асхана не догадывался о тех, кто населяет Восточные горы. Оказалось, что множество веков там в мире и изоляции жили горцы – народ, живущий в горах. И все у них было хорошо, пока туда не заявились сектанты, поклоняющиеся своему богу – Белиару. Белиар, если им верить – покровитель темной магии. Спустя несколько месяцев культисты путем шатнажа и дипломатии присоединили и подчинили себе горцев. Они стали для них живой силой и армией. Культисты, изучая природу, вещества и магию продвинулись так далеко, что вскоре открыли порох и прочие горючие материалы. Теперь поклоняющиеся открыли перед собой новые горизонты.
Существа:
1. Фанатики – это горцы, которых культисты преобщили к своему богу-покровителю Белиару. Эти люди готовы на все, лишь бы на них снизошла милость Белиара.
Фанатик (на существо не влияет мораль). Рвение (после каждой атаки существо получает 50% инициативы и 2 атаки, если же оно атаковано, то теряет 25% инициативы и 1 атаки).
Тафуры – это воины, искупающие грехи перед Белиаром. Они вооружены топорами и кинжалами, которые они смазывают ядом.
Метание кинжалов (может метать кинжал на три клетки до цели без штрафа, кинжал отравляет, колчество ограничено до 3-х).
2. Аркебузеры – познания в области веществ и алхимии позволили служителям Белиара открыть порох. Первые ружья – аркебузы пугали своими выстрелами врагов.
Устрашающие выстрелы (если до цели выстрел без штрафа, то цель, в которую аркебузер попал лишается 50% инициативы и пугается (как от кошмаров)).
Штурмовики – вскоре после аркебузы получили новое оружие – колбы с зажигательной смесью, которые они бросают в наступающий строй. Они также вооружены аркебузами.
Зажигательная смесь (на расстояние 6 клеток можно бросить зажигательную смесь. Действие аналогично огненной стене, но накрывает 6 клеток).
3. Кровавые волки – дикие и обезумевшие от жестокого обучения волки, которые были обучены специально для яростных битв.
Прыжок. Бесконечный отпор. Ярость. Невосприимчивость к магии разума.
Черные волки – жрецы Белиара долго выводили эту страшную породу волков. Клыки этих чудовищ пропитаны ядом, а также их специально держат впроголодь, дабы они терзали трупы врагов.
Отравление. Падальщик. Невосприимчивость к магии разума.
4. Темные жрецы – многие волшебники желают познать тайны, которые открывает перед ними служение Белиару. Многие из магов Серебрянных городов присоединяются к культистам.
Магическая атака (как у магов). Жертвоприношение (как у шаманок). Колдун (Ослепление, Разрушающий луч, Немощность, Молния).
Служители культа – в совершенстве познали искусство тьмы. Во время битвы они могут воззвать к Белиару лично и принести ему жертву.
Магическая атака. Жертвоприношение. Колдун (открывается после каждого жертвоприношения, культист может воззвать к Белиару, дабы он наложил на отряд врага пентаграммы Проклятая длань (при атаке отряд врага полностью теряет защиту на 2 хода), Изменчивая мана (колдун врага тратит вдвое больше маны и при сотворенни заклинания подвергается воздействию умения взрыв маны), Проклятая земля (тут все понятно)).
5. Знатные горцы – представители горной знати вооружены топорами и крайне щепетительны в вопросах чести.
Поединок (вступив с этим отрядом в бой, враг не может отходить от него). Храбрость. Бесконечный отпор.
Головорезы – великие горные воины несут смерть всем, кто отважиться встретится им на пути. Даже если кто-то выживает после боя, то они остаются калеками.
Колун. Калечащее ранение.
6. Боевые орлы – орлы – жители гор. Эти могучие птицы повинуются горцам и несут смерть врагам Белиара.
Большое и летающее существо. Выклевать глаза (тоже, что и ослепление). Невосприимчивость к магии Воздуха.
Горные орлы – излюбленная тактика горных орлов – это атаки с воздуха.
Большое и летающее существо. Удар с небес. Невосприимчивость к магии Воздуха.
7. Стражи Белиара – ужасные демоны, посланные Белиаром в помощь своим слугам. Огромные рогатые чудовища (кто играл во вторую часть Принца Персии догадываются как они выглядят) созданы из темной энергии и несут смерть всем.
Большое существо. Телепорт. Круговой удар (как у танцоров). Кровавая связь (могут наложить на отряд врага проклятие, которое направляет полученный этим существо урон в пользу своего здоровья). Невосприимчивость к магии Тьмы.
Братья Белиара – так называют огромных астральных демонов, созданных Белиаром по своему подобию.
Большое существо. Телепорт. Нематериальность. Духовная связь (восстанавливают здоровье после каждого применяемого на поле битвы заклинания). Невосприимчивость к магии Тьмы.
__________________
Немертво то, что в вечности живет,

Со смертью времени и смерть умрет.
Немертво то, что в вечности живет,

Со смертью времени и смерть умрет.
Knight of the Temple вне форума
Ответить с цитированием