Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] Один за всех и все за одного!
Показать сообщение отдельно
#722
Старый 04.11.2012, 01:23
  #722
^
R55Max
 
Аватар для R55Max
📖
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного!

03.11.12 R55Max (синий, рандом, болото, Вой, Гервульф) def BA/IEHOK (красный, рандом, некрополис, Клавиус) спайдер, 227.

Дороги медленные.
- Луки не отстроены, ставлю мух и разбегаюсь на них в 8 героев, есть нычка лизардов. В папки есть единственный герой - вроде была Мефала, остальные просто невероятный шлак, но тут перед передачей хода герои слетают, жесть. Красные грузят, разбегаюсь также, но теперь ни одного стоящего героя в главгеры нет вовсе (Вой, Адель, Алагар, Вердиш, Фафнер, Гирд, Тива, Гервульф), в таверне Теодор, Жаегар. Ну из этого шлака примеряю роль папки на Гервульфа с защитой.

При разбеге им же упираюсь в 20-49 ящеры, разворачиваюсь.

- 112 - Строю ящеров, разведка. На своем респе по одной из дорог засвечены медузятня за гр зомбиками и улик за тряпками, другую дорогу на грязь пробивают Гирд и Алагар с 18 ящерами, 35 гноллами. Там конюшня и конса рядом с дорогой. В глуби респа Вердиш находит нычку васей за 50-99 гоблины. Гервульф после разворота бежит на змейке за ними.

- 113 - Тива за уликом разведывает гномятню и за ней выход в подземку.
Строятся василиски, армия от Гирд к Вердиш передается вглубь респа для пробития гоблинов за нычку васей, дальше на эту же грязь пробивается Вердиш открывает проход по бездороге, находящийся за двеллом. Гервульф в свою очередь идет по дороге через конюшню, чекается конса - тронг с гс, сзади не отстает Гирд.


- 114 - С деньгами сильный напряг. после выкупа василисков, ставится префектура в родном. по дороге Гервульф и Гирд забирают деревню некро, стоят возле двухсторонника, охраняют зомбики и скелеты с одной стороны, гномы с другой. По бездароге навстречу идут Вой и вердиш с основной армией. В одном ходе встают от деревни некро, виден проход в травяную трежу за 50+элементали магмы.

- 115 - По пути навстречу к некро деревне светится обсерва, по ней видно в травяной треже нычку ангелов - кастл значит...строятся виверны, но не выкупаются. Лошки тщательно чистят респ, забирая каждую кучку всего что есть, а уже впринципе ничего нет)). Склеп. Встреча армий, пробивается телепорт, берется 2я некродеревня, там строится бесполезная ГМ(разве что книжка для Гервульфа). вот ведь незадача - противник некр, всюду некро. Гер ловит на 3 апе землю.

- 116 - Гер +1 знание, эксп артиллерия(балисты нет). От 2й некродеревни по пути свечу еще обсерву, вижу красные флаги, которые идут к 3ей некро деревне, к которой шел я. Возвращаюсь назад ко 2й своей деревне, так как не хочу ре по встречи. В крайнем случае на 121 со скупкой расстреляю скелетонов легко.Своей обсервой засветил их обсерву, не знаю видели ли они меня, так как обсервы находятся на границах видимости почти, а я быстренько постарался засветить и убежать. Остается надежда, что взяв эту деревушку красные не пойдут в мою сторону, а направятся в другую, т.к. дорогу перегораживают 10+ марков, может пожалеют скелетончиков. впереди всех у вражины с флагом в руках Клавиус с 50+ скелетов.

В этот момент решил, что развязка должна быть в игре скорая, поэтому не ставлю пока что в родном ничего, ставлю вампиров во 2м некро. Имею 6 рублей перед передачей хода.

- 117 - противник берет эту некродеревню, я предполагая, что движение пойдет в мою сторону решил подготовиться к фб, тем самым разбиваю Гервульфа и со стартового направляюсь в сторону улья, который разведал на 2й день. Срочно нужны деньги на скупку, надо взять медузятню и гномятню. В некро к вампирам ставлю тыщу все же на всякий (вдруг встречи не будет и она окупится). Ну и самое главное - втыкаю гидр в родном!! Остается 500 монет, брать денег почти неоткуда - тока ежедневный доход 2500 и неизвестно на сколько денежные строения.

- 121 - Приходит и выкупается Тазар. Гер 4 лвл, тут посещает мысль пересесть на Тазара, но опять же посмотрим кто что получит. Вой везет васей с нычки, скауты со стартовых позиций в месте сбора лепреконов собирают их золотые, рсставляются поудобней, Гервульф встал перед медузятней, наконец дойдя до нее.

В это время Клавиус несет красный флаг на воздушках в мою сторону на марков, приостановившись в храме, видимо искупить свои грешки.

- 122 - Грейд ящеров(43), скупка гидр(2), падают медузня предмакси вроде, мини улей и средненький гномник. Гервульф 7 лвл, продв земля, эксперт защита, и артиллерия. На данный момент папкой оставляю Гера, но Таз в уме, направляется в сторону конфликта боевых действий.

Навстречу продолжает двигаться Клавиус, светит мою обзорку, видит телепорт в ходе от себя, но не видит деревню некро, так как до нее еще не дойти.

- 123 - Красные разбиваются, я прогоняю лошком его лошка, в итоге мы расходимся каждый к себе. Мертвым лезть опасно, а мне не догнать пока что. Гервульф экспертит землю, очень хочется встречи, но это нереально по медленным, слишком большие расстояния. надо брать консу тронг.

- 124 - Риззой прессую с 3 личами, 3 вампами, единичками скаутов красных, чтоб забрать эту 3ю некродеревню.

главным разбиваюсь, беру консу(троечка), конюшня. Разогнался перед разбивкой, в прокачке выпала стрельба, продвинул ее.

- 125 - Беру склеп. Армия передается на другой край Тазару, он в свою очередь пробивает метро и видит стратежную таверну, дотягивается, в ней выкупается разбитый Гервульф, дотягивается на посл муве до инф деревни , сесть не хватает мувов.

Дома цита. прессовка Риззой не удается, ее отлупил какой то вражина и скаут красных снова прет на мою некро деревушку. у другого скаута красных видно 2 стека По 100-249 скелетов ( нащипал уже ё-маё).

- 126 - В метро возле инфа есть еще тронг конса и улик, куда и подошел Гервульф( а вобще он мне почему то фейсом поручика Ржевского напоминает ).

Кира прогоняет вражеские подступы красных, тем самым мы остаемся каждый при своем.

- 127 - Макси конса, маленький улей, замок в мейне. Удачно очень получилось пробить проход наверх с метро и запустить скаута на змейке. Это был, как оказывается очень важный и самое главное удачный мув.

- 131-132 - Этот скаут на мушке мув в мув забирает пустой замок болото, а там 2000 и все, кроме горгон, васей и гидр в замке. Все скупается, покупается Монер, который вообще стал вторым и ключевым героем в итоге после Гервульфа ессно. Вобщем Монер берет какой то средний нагашник и предмини улей возле захваченного замка зеленого.

Гервульф тем самым, разбился, для посещения конюшни и похода в кастл трежу. Расстояние по медленным дорогам от захваченного замка до кастл трежи было просто гигантским, поэтому все герои, кроме одного какого то отщепенца строили цепь передачи армии.

- 134 - В трежу зашел Гервульф 12 лвл - 6 10 2 8 (экс защиты, артиллерии, земли, стрельбы, нач воздух) и Монер 8 лвл Экс поиск, лога, оружие. Начинается массовое подтягивание скатов. Кстати вобще карта на арты оч бедная была.

- 135 - Монер и Гервульф расходятся в 2 стороны вдоль длинного хребта гор. Гервулф добегает до сапожек скорости за 50+демоны и ждет. Тем самым Адель пробежав вперед открывает 2ю ныку ангелов(1я еще не взята) и утопу

- 136 - Во 2м болоте ставим василисков. Монер и Ко берут двелл ангелов, коробку , которая экспертит Монеру воздух и разведку. По цепи передается Гервульфу. Он берет сапоги, предмакси улей, медузятню.

- 137 - Хочется поставить во 2м замке гидр, но денег нет. Выбор лтбо брать без разведки утопу, либо ныку ангелов 2ю, беру утопу, там крылья и 3 алл, ставлю гидр. С армии остается 15 вив, 7 ангелов, 40 марков, 59 лизардов. Есть утопа у Монера(в противоположной стороне трежи) и видна утопа дальше по курсу у Гервульфа.

- 141 - Гервульф летит и видит 3ю ныку ангелов, берет ее, еще одну утопу рядом с намеченной видит, летит и берет невзятую самую первую нычку ангелов, передается армия армия(благо крылья есть) Монеру, он на разгоне возле утопы, подвоз к утопе с мейна приехал.

- 142 - Монер берет утопу 2-3, там шлак. Только шлем на +12 знаний нормалный. Гервульф получает обратно все, освобождает Джем, та летит к улью.

- 143 - Берутся 2 утопы, там просто ноль. Шлем 6 алл отбит вроде не в них был.

Дальше пошел в другую трежу, разрыл ее, нашел золотой лук, в 7й утопе дали КЗ наконец то! Где то раньше нашел красный шар. Дальше собрал видимые части доспеха проклятого и потом уже с 15 гидрами хаоса, 12 ангелами, 150+ лизардами, 57 марками, 86 виверн монархов, 20 чОрных бычков, 55 гр василисков под сферой и оковами с золотым луком искал Клавиуса, несколько раз настигал его почти, но он ускользал. Дело было за временем, последовала сдача. Рано или поздно поймал бы, а тянуть уже смысла не было.

Спс за игру.
__________________
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
R55Max вне форума