Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[96x96]: "Восстание Ракшас" - Fosgen
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 11.08.2017, 22:32
  #1
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Сценарий[96x96]: "Восстание Ракшас" - Fosgen

Название: "Восстание Ракшас" - "Rakshasas Revolt"
Версия игры: 3.1(2.1)
Размер карты: небольшая (96*96)
Тип карты: сценарий
Версия карты: 1.1
Подземелье: Есть
Рекомендуемая сложность игры: Ветеран, Герой
Общее количество игроков 4
Количество человеческих игроков: 1
Количество команд: 2 (1x3)
Автор сценария: Fosgen
Контакты автора: fosgen-mm@yandex.ru, fosgen@hotbox.ru

Краткое описание сценария:

Из местного святилища ракшас, в провинции магов Лахур, что находится на севере пустыни Хаан-Хара, пропала древняя реликвия “Слеза Асхи”. Узнав об этом происшествии, ракшасы немедленно подняли восстание против магов, обвинив их в пропаже своей святыни. Что побудило ракшас сделать такие выводы неизвестно, но вскоре по всей провинции начались кровавые столкновения. Поначалу магам удавалось как-то сдерживать ракшас, и даже успешно подавлять некоторые очаги сопротивления, однако вскоре ситуация коренным образом изменилась. Неожиданно для всех, восстание ракшас поддержал древний культ местных огнепоклонников. Огнепоклонники и до этого не отличались лояльностью к государству магов, теперь же открыто пошли против него. После этого события маги стали терпеть поражение за поражением и, наконец, после нескольких крупных сражений у реки Акуры, армия магов была окончательно разбита. Оставшиеся в живых воины были вынуждены бежать и укрыться в ущельях “Черных гор”.

Хронология событий:

... Это случилось всего несколько месяцев назад. Из главного храма нашей провинции была похищена древняя реликвия местных ракшас “Слеза Асхи”. Кто украл реликвию до сих пор неизвестно, но ракшасы недолго думая, обвинили во всем нас и немедленно подняли бунт. Вначале мы еще как-то контролировали ситуацию, подавляя одиночные очаги сопротивления, однако длилось это не долго. Всего через два месяца после начала восстания, к ракшасам неожиданно присоединились маги древнего культа “Ассара”, поклоняющиеся огню. Воины культа в совершенстве владели магией хаоса и уже вскоре наши войска стали терпеть поражение за поражением.
Стало понятно, что восстание ракшас перерастает в крупномасштабную войну и уже угрожает перекинуться на другие провинции нашего государства, однако совет верховных магов находящийся в столице считал иначе. Верховный совет полагал что восстание - явление временное и постепенно утихнет само собой. Поэтому, несмотря на наши просьбы, совет магов отказался посылать войска в провинцию для подавления восстания. Тем временем, был потерян главный город провинции и последний оплот наших войск в регионе - Раан-Хеш.
Несмотря на превосходящие силы огнепоклонников, наши солдаты отчаянно сопротивлялись, не давая врагу проникнуть за стены города. После нескольких неудачных попыток штурма, маги огненного культа приняли радикальное решение - применить мощнейшее заклинание хаоса называемое “Армагеддон”. Ровно в полночь, яркое красное пламя осветило небо над городом. Из глубин черной бездны вырвался громадный огненный шар и с ужасным грохотом устремился вниз. Бежать было бесполезно, пылающая каменная глыба с огромной скоростью приближалась к земле, яростно разрывая облака. Уже через несколько секунд метеор безжалостно вонзился в самое сердце Раан-Хеша. Прогремел страшный взрыв и по городу, сжигая все на своем пути, прокатилась гигантская огненная волна.
Стены, храмы, библиотеки, амфитеатры – все, что некогда представляло нашу великую культуру, теперь было разрушено до основания. И лишь некоторым зданиям удалось чудом уцелеть в этом кипящем котле огненной смерти. Выжившие после катастрофы солдаты побросав свое оружие бежали в горы, а войска огнепоклонников беспрепятственно заняли руины города. Это поражение сильно деморализовало наши войска, из-за чего в армии стали распространяться панические настроения, участились случаи дезертирства.
Через некоторое время нам все же удалось собрать крупные силы у реки Акуры, для решающей битвы с огнепоклонниками и ракшасами, но к несчастью удача и там не сопутствовала нам. После нескольких дней изнурительного сражения мы потерпели окончательное поражение. И хотя мы сумели нанести ощутимый урон армии культа “Ассара”, наши войска были разбиты наголову. Остатки нашей армии были вынуждены позорно отступать и укрыться в ущельях “Черных гор”.
Здесь, между огромных каменных стен, мы были зажаты как в железных тисках. С одной стороны выход из ущелья преграждал гарнизон ракшас, предусмотрительно оставленный армией “Ассара” на тот случай если оставшиеся в живых попытаются бежать. С другой стороны ущелье закрывала цепь неприступных гор. Казалось, что выхода нет, и нас ждет неминуемая гибель от голода, ведь внутри ущелья негде было достать пищу. Однако вскоре обнаружилось, что есть еще один проход между горами...

От Автора:

Восстание Ракшас – сюжетная карта, рассчитанная на одного игрока. От уровня сложности, который вы выберете в игре, будут зависеть не только стандартные параметры, но и некоторые скриптовые установки карты (к примеру, чем выше уровень сложности, тем чаще к вам будут приходить герои зеленого противника).

Примечание: Если у вас возникли трудности при поиске “Слезы Асхи” в “Зале Асхи”, по этой ссылке: http://hmmp.ru/_ld/0/87841.jpg вы найдете подсказку в виде небольшой карты, которая поможет отыскать ее.

На карте отключены следующие заклинания:
Астральные врата, Портал в Город, Святое слово, Нечестивое слово.


Список изменений версии 1.1:

- Карта адаптирована под аддон Владыки Севера, но также полностью совместима с Повелителями Орды
- В карту добавлен мод увеличивающий размер окна текстового сообщения
- Изменено наземное освещение карты
- Включена часть артефактов появившихся в аддоне 'Владыки Севера'
- На карте включены герои гномы
- На карте отключено заклинание 'Портал в город'
- В подземелье, рядом с Амулетом Некроманта, положен свиток с заклинанием 'Портал в город'
- Мельница (45, 62) заменена Хранилищем Гаргулий
- Башня марлетто (90, 26) заменена Школой волшебства
- Лагерь наемников (77, 25) заменен Боевой Академией
- В храме магических чар (72, 79) выставлено заклинание 'Огненная ловушка'
- Рыцари, охраняющие сфинкса, заменены Рыцарями Изабель, их количество увеличено
- Добавлена анимация при появлении свитка после посещения трех обелисков
- Исправлен баг с появлением стража красного обелиска в таверне
- Изменены армии и характеристики героев зеленого игрока
- Герои зеленого игрока теперь ведут себя сообразно своему описанию и приходят вовремя
- Расширены узкие места, где чаще всего застревали караваны
- Исправлена ошибка с невыполнением в аддоне задания "Зал Асхи"
- При покупке в таверне, герои синего игрока получают бонус опыта
- Сила "главного злодея" немного снижена
- Внесены другие изменения
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 167
Размер:	206.6 Кбайт
ID:	53469  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  6.jpg
Просмотров: 191
Размер:	183.3 Кбайт
ID:	53470  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  10.jpg
Просмотров: 80
Размер:	160.0 Кбайт
ID:	53471  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 56
Размер:	158.9 Кбайт
ID:	53472  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  9.jpg
Просмотров: 47
Размер:	158.0 Кбайт
ID:	53473  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  7.jpg
Просмотров: 39
Размер:	155.7 Кбайт
ID:	53474  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 50
Размер:	154.6 Кбайт
ID:	53475  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 47
Размер:	150.1 Кбайт
ID:	53476  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  8.jpg
Просмотров: 55
Размер:	142.9 Кбайт
ID:	53477  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5.jpg
Просмотров: 56
Размер:	136.7 Кбайт
ID:	53478  

Вложения
Тип файла: zip Rakshasas_Revolt_v1_1HoF(Rus).zip (1.42 Мбайт, 649 просмотров)
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием