Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[L]: "Вернуться домой!" - KioM
Показать сообщение отдельно
#16
Старый 05.10.2017, 15:04
  #16
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Вернуться домой!" - KioM

Играл карту на «герое», прошел за 100дн. Не однозначные впечатления. Карта очень хорошо прорисована, никаких огрехов в этой части не увидел, приятно перемещаться по ней. Все объекты рабочие, но захватывающей игры не получается. Попробую в деталях объяснить, почему так, букв получится много.
Итак, первое и самое важное- действия на карте практически нет, она статична. В начале надо захватывать замки, в которых демоны сидят безвылазно. Потом появляется пара не очень решительных героев противника оранжевого флага и стоящий столбом герой красных, потом опять надо захватить замок с сидящем в нем демоном; т.е герою игрока бОльшую часть времени противостоят неподвижные цели, а не герои ИИ в движении. Строить какую-нибудь стратегию развития, думать на протяжении сценария не надо, всё ясней ясного. Теперь приглядимся к ГГ. Хорошо, что он сделан на базе Рутгера, но зачем ему со старта вписана магия «света»? До захвата первого замка герой получает где-то 15 уровень, и все эти бои идут с пустой книгой магии. В первом замке получаем одно заклинание ( «ускорение», которое можно было получить в разы проще), захватываем оставшиеся замки, где постройка маг.башен запрещена. (Зачем?) В конце концов, мы имеем 5 заклинаний из школы, надежды на случайные храмы с заклами полностью себя не оправдали. Там ничего нового не выдали, книга профильных залов в финале выглядит убого. В последнем бою у демона столько чертей, что от манны ничего не остается и колдовать не приходится. Около замка заботливо поставлен «хотабыч», для того чтобы игрок сам выпилил бесполезный «свет». Подытоживая, можно констатировать, что «свет» на старте вписан автором, чтобы игрока помучить и вытянуть у него 18000 денег. Было бы значительно честней не давать ГГ второй навык или сделать его не магической школой.
ГГ получает помощников при захвате второго-третьего замков. Однако, наибольшая нужда в них в первом замке, где есть возможность развивать второстепенного героя и получать пользу от его присутствия. Выдаваемый за захват последнего замка третий герой совсем бестолковый. Даже посылать его собирать ресурсы нет смысла. Судя по вписанным навыкам, типа БДП, эти герои предполагались для каких-то боев. Удивительно. Второстепенным героям куда как лучше иметь «лидерство», «логистику» или просто все расовые навыки. Я предпочел бы иметь одну стандартную Элайну, вместо двух этих нестандартных дармоедов. Единственным удачным героем второго плана можно назвать Викторию (Айрис), но её не дают в долговременное пользование.
Постройка 5 уровня маг башни обставлена большими заморочками. После того как я смог возвести её, почувствовал себя редкостным дурнем, впустую потратившим время и ресурсы. Городского портала в башне не было, а все остальные заклы принципиально не важны.
Карта анонсирована как «ограниченная в ресурсах». Это сильное преувеличение, их как минимум, достаточно. А вот, пользоваться факторией в предложенном виде бессмысленно. Тогда точно ресурсов не будет. Наученный опытом постройки маг.башни задания в таверне не брал. Зачем тратится на них, если всё есть, а вознаграждение неясно. Квест ради квеста?
Противостоящие герои скучные. Сложность боев автор пытается создать массой задействованных войск. Не следует забывать, это герои не только меча, а магии тоже. Чернокнижник имеет толпу войск, но колдовать умеет два заклинания, одно из которых вшитое. Жалкое зрелище. ТЭ не только побоялся напасть на моего ГГ в городе, но даже в поле пытался не встречаться с ним. Варвар получился несколько лучше, по причине большой армии, в которой много циклопов. Краг на город не полез, а в поле все-таки решился напасть. Герой красных, «пенёк», никаких воспоминаний о себе не оставил. Последний бой, если бы он не был последним, упоминания не заслужил бы. Встретились две толпы, а их предводители один- колдовать не может, а другой- не умеет. Демон раз за разом колдует «метеоритный дождь». Наносимый урон войскам, которых в стеке под 1к смешной. Писать о таких ошибках планирования героев ИИ мне грустно.
Карта в существующем варианте на любителя, может обрести своих поклонников, особо из начинающих игроков. На мой взгляд, это всё ещё бета-версия.
13га вне форума
Ответить с цитированием