Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Показать сообщение отдельно
#476
Старый 09.09.2017, 22:21
  #476
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightDo you have a skill wheel of WGE mod?

https://image.prntscr.com/image/6rDM...enDI1LUJw.jpeg
картинка

https://forum.heroesworld.ru/showpost...25&postcount=3
описание

Баланс предварительный, т.е. до тестирования (и нужно понимать, что цифры заточены под ранние сроки, особенно 1-3 недели).
Также, в силу базовой механики, 1 единица нападения дает +10% урона (а не +3.33% как у вас). Т.е. параметры в 3 раза сильнее отыгрывают.
Удача: +/- 50% урон (т.е. 50% неудачный урон и 150% удачный урон), при критической удаче (умение) классический 200% урон
Боевой дух: +/- 50% хода (полностью как в оригинальной игре)
Ориентировочный уровень героя на момент финальной встречи - 12-16. Максимальный параметр вряд ли будет превышать 15-20.
Некоторые идеи я заимствовал из проекта RPE, который затем у вас развился до MMH5.5.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием