Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Замок Зиккурат
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 10.12.2006, 17:01
  #1
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Замок Зиккурат

Только убедительная просьба не предлагать заменить "эти дурацкие юниты" на вивернов, рухов и т.д. Этот город придуман на основе мифологии индейцев Южной и Центральной Америки!!!

Добавлено через 2 минуты
Замок: Зиккурат

Герой: пока не придумал (но он будет ездить на большой кошке вроде пумы)

Описание:

Эти города построены вокруг огромных золотых храмов-зиккуратов (ступенчатых пирамид). Они обычно расположены глубоко в джунглях. Жители Зиккуратов преданы своему королю и жрецам до абсурда. Они совершенного ничего не имеют против того, что их регулярно приносят в жертву. В первую очередь они боятся иноземцев, охочих до золота, которого в зиккуратах много.

Короткая история:

Многие тысячи лет люди Золотой Империи Калцла жили на далеком западном континенте не зная бед. Единственные кто им угрожали, так это твари из джунглей. Но со временем они разучились боятся даже их и сумели некоторых даже приручить. Императоры приходили к власти, получая трон по наследству, празднуя свою коронацию большими жертвоприношениями. Люди калцла верили, что жертвами для богов они сумеют получить от них благословления. Однако по оплошности богов, на землю Империи Калцла прибыло судно одного авантюриста из Империи Сокола. На родину он вернулся с вестями о невиданном народе, живущим в золотых городах. На Западный континент стало прибывать все больше и больше кораблей чужеземцев. Империя Сокола мечтала обогатиться и обратить людей калила в свою веру. Волшебники мечтали выведать тайные знания жрецов калцла. Демоны нашли новое место, где можно было бы поселиться, предварительно уничтожив все что мешает. Некроманты же подозревали, что калцла ведают некими забытыми некромантскими ритуалами.

Юниты:

1. Ицпал. Эти хищные существа похожи на больших бабочек с когтями на краях крыльев. Они быстры, многочисленны, но не очень сильны. Калцла смогли приручить этих существ с помощью магии своих жрецов и пускают в бой, чтобы отвлечь противника или нейтрализовать его лучников.

Хищный Ицпал. Более быстрая и сильная порода Ицпалов отличается от своих сородичей большими когтями и окраской крыльев. Хищные Ицпалы атакуют так стремительно, что враги не успевают отвечать.

2. Камнеметатель. Воины калцла вместо луков предпочитают использовать пращи. Они не столь сильны, но зато праща куда более быстра и успевает сделать две атаки. К сожалению, Камнеметатели очень слабы в ближнем бою и даже не носят никаких доспехов.

Пращник. Это более искусные воины, используют улучшенные пращи. Они не только бьют сильнее, но еще могут оглушить противника на 1 ход.

3. Воин Пума. Солдаты племени калцла пренебрегают доспехами, но зато в каждом из них живет дух тотемного животного, что наделяет их способностями большими, чем может обычный человек. Воины Пумы передвигаются быстрее чем их облаченные в доспехи противники и успевают наносить своими небольшими секирами две атаки подряд.

Воин Ягуар. Воины Ягуары еще более свирепые бойцы. Они способны пережить большее количество повреждений, а еще имею сверхъестественную способность регенерировать свои раны.

4. Сын Коатликуэ. Эти существа являются коренными обитателями болотистых джунглей. Они похожи на змеев с человеческим торсом и руками. Их самоназвание слишком сложно для произношения, поэтому люди калцла прозвали их «Сыновья Коатликуэ». После многих лет воины эти рептилии и люди калцла объединились против иноземных захватчиков. Сыны Коатликуэ сражаются в ближнем бою копьями, нанося удар всегда первыми. А их способность сбрасывать шкуру позволяет им отражать 5% физического урона.

Воитель Коатликуэ. Более сильные и опытные, эти существа обладают помимо всего гипнотическим взглядом. Один раз в бою они могут взять контроль над существом 1-3 уровня, если приблизятся к нему вплотную.

5. Аколит. Начинающие жрецы Золотой Империи Калцла тоже зачастую участвуют в битвах. Они помогают союзным существам своей магией. В их книге заклинаний есть: Карающий Удар, Магическая Стрела и Замедление. В ближнем бою они отбиваются бронзовыми кинжалами.

Жрец Солнца. Опытные жрецы занимают довольно высокое положение в обществе и именно они занимаются жертвоприношениями. Жрецы иногда сопровождают солдат на войне, чтобы помогать им своими чарами. Они имеют способность «Жертва» - жрец убивает союзное существо и получает 1 маны за каждые 2 существа. Он может накопить маны выше допустимого максимума. Но только тогда он сможет использовать заклинания Шок Земли и Воскрешение.

6. Мясник. Эти существа избраны самим богом войны. Они похожи на крупных многоруких людей, сжимающих разное оружие. Мясники наносят чудовищный урон в ближнем бою, но увы они не слишком хорошо защищены. Мясники имеют 10% шанс нанести двойной урон и имунны к магии воздействующей на разум.

Уицилопочтли. Само воплощение бога войны защищено золотыми доспехами и вооружено магическим оружием. Они обладают 15% шансом нанести двойной урон.

7. Пернатый Змей. Эти редкие драконы живут только в землях людей калцла. Они похожи на больших крылатых змей, покрытых перьями вместо чешуи. Пернатые Змеи дышат конусом огня и обладают иммунитетом к магии 1-2 уровня.

Кецалькоатль. Наиболее мощные и красивые из Крылатых Змеев считаются среди людей калцла чуть ли не творцами мира. Эти существа могущественны и мудры. Кецалькоатль обладает иммунитетом к магии 1-4 уровня и способны применять заклинания Метеоритный Дождь или Небесный Щит.
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием