Вот наконец прошел сценарий "Путь героя":
https://www.youtube.com/watch?v=zlXurZFZ584Решил описать пару вещей, которые мне не понравились:
- Жутко бесит 6 день, так как стоит ночь. Темно, что хоть глаз выколи на карте и на арене ничего не видео. Приходится сильно напрягать зрение (лучше сделай максимальное тьму на 6 день такую, которая стоит на 7 дне, когда немного светает)
- Бесят двойные клики в меня выбора/покупки/продажи предметов, когда скрипт не успевает сработать и автоматом продает нужные арты (Лучше отмени возможность выбирать вариант - двойным кликом, чтобы такого не было, либо как нибудь поправь если это возможно)
- В меню спец возможностей было бы неплохо написать все виды достижений и за что они даются. Тогда игроку было бы приятно их выполнить (Для любителей ачивок)
- В более сложных квестах не мешало бы более подробное описание, что куда и принести
- Больше внимания уделить химии, чтобы игрок понимал важность данного действа.
- Слишком долгое прохождение немного утомляет под конец
- Можно сделать имя главного героя намекающее на приключения например (Хиро) или любое другое, но это как говорится на вкус и цвет. Не подходит ему это имя ИМХО
Всё остальное понравилось, особенно определенная сложность прохождения до определенного этапа, разнообразие квестов, возможность выполнить квест двумя путями, химия, спец возможности. Получилось атмосферная карта, но не без бугурта с моей стороны в особа сложных моментах