Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Обсуждение расы FORTRESS - Гномов
Показать сообщение отдельно
#96
Старый 20.11.2006, 12:59
  #96
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение расы FORTRESS - Гномов

Artes;46985Кстати,а лавовый дракон может колдовать?

Неа не может.

А почему так мало людей обсуждают?? Большинство не купило ещё??

Прошел пару карт за гномов, впечатления более осмысленные. Рунная магия это жесть, особенно руна на 100% скорости вначале позволяет рвать стрелков на ура (почти начальными войсками с палаткой, без потерь унёс 35 эльфийских лучников, сам сидел и не верил)...

По юнитам, пока непонятен костолом/берсерк у меня тоскалось штук 12-15 бесполезным баластом (хотя их любят фокусить, можно подставляться). Медведь очень хорош, грейд на него нужен обязательно, очень много даёт. 1-2 уровни весьма неплохи, первые удар держат, а вторые могут затормозить весьма сильно. Маги их для меня как и инквизиторы не нужны, дама мало заклов нет нормальных у негрейженых. Тан вот это центр всего гномьего войска... Дракон как дракон, юнит 7-го уровня, на уровне.

Заценил, что против гномов нельзя войска скучивать довольно много чего цепляет сразу несколько юнитов стоящих рядом (тан атакой и ярл кастом, дракон дыханием, жрец улучшенный стеной и атакой, плюс руна на круговую атаку... ох как с этой руной дракон пыхает просто смерть)

Герой прокачивается скорее как маг по параметрам сила магии и знания растут одинаково, атака и защита тоже, но примерно 3 к 1 соотношение. Из скилов очень полезна удача с солдатской удачей (там есть удары, которым она нужна). Защита с +2 к жизням, там первый юнит становится 14 хелсовым, если ещё и колечко... И пока я играю с боевыми машинами и палаткой, очень полезно вначале практически без потерь всё режешь. А дальше навыки пока непонятно (играл героем со спешали на молнией очень неплохо, из академии магов выбил цепуху и вообще шик). Но тут нужно колесо умений, чтобы оценить картину в целом (любители ульт абилки радуйтесь, есть там один герой ТОЛЬКО с основным навыком, а все пять слотов под скилы пусты).

Вобщем положительные впечатления от расы, хотя не сказал бы что она такая имба, баланс в норме. Да и очень жду колесо умений, многое просто не понятно....

З.Ы. Так чёта я раскатал трактат пора завязывать... жду ваших впечатлений и обсуждений.

Добавлено через 16 часов 47 минут
Так откопал программу с навыками гномов, не SkillWhel но пока покатит.
http://www.heroesofmightandmagic.com...bilities.shtml

Основные параметры у гномов прирастают в соотношении
Атака 20%
Защита 30%
Сила магии 30%
Знания 20%

Честно говоря по игре это как-то не так кажется.... и при таком приросте странным кажется специализация на балисту с тройным уроном, ибо параметры прибавляющие её дам растут хуже.

Особо зажег герой со спешали на первый уровень, там помимо стандартных 1/1 за каждые два уровня, прибавляется по 1-й жизни за каждые пять уровней. На 20 уровне бегает туша 11/16 и 20 жизней (без учёта бонусов от героя параметров) просто фигеть можно и это первый уровень....
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием