Ради эксперимента поудалял все карты. Спец по мегерам выпала почти сразу. Видимо был конфликт модов.
======
У каждой расы есть свой жирненький стек существ. У некромантов - зомби, у орков - вармонгеры, у людей пехотинцы и т.п... При вкачанном навыке защиты и артефактов на хп/броню/сопрот они довольно таки долго могут сдерживать удар. Тут и ярость им в помощь. Единственное - сложно у них мобильность и инициативу разогнать. Тут артефакты и умения нужно подбирать.
Превосходящего по числу противника можно выносить мелкими, но частыми ударами. Магия света, продвинутая мораль... Это как противоположность магии тьмы и разрушения.
До какого-то момента я недооценивал умение "Чародейство". А вот на одной из карт выпал этот навык. Противник не успевал удары наносить, а мой подопечный закрывать книгу.
===
По настроению тоже пройду человечками эту карту.