FireCool какой смысл его захватывать?
Захват замка не является условием победы- верно. Разработчики специально оградили игрока от этой "случайности", выставив сильный гарнизон. Но, поскольку для вас в компании уже не осталось интересных боев, я предложил как вариант. Возможность захвата города не более чем проверка, что все правильно сделал: прокачку героя, выбор и использование магии в бою. Магия «тьмы», возможно, поможет, однако, драконы в гарнизоне есть и их очень много, забывать о них не стоит. Именно они делают бой за гарнизон сложным. Без них это сражение уровня «воина». Ну и по теме, «шаблонности»- захват замка не описан ни разу, тогда как прохождение компании разложено по всем полочкам. Здесь есть простор для творчества.