Pit for LMНужно связаться со мной в аське и объяснить ситуацию.
Этот вопрос многократно обсуждался, невозможно четко обозначить количество, все очень сильно зависит от ситуации на карте - замка, войск, героев и пр. условий. В одних случаях мы имеем непробиваемый блок, в других при том же количестве тех же нейтралов - все вполне проходимо. При сомнениях, не вскрывая сейвы и не выкладывая их на форум, нужно сразу же обращаться к судье того турнира, в рамках которого играется партия.
А ситуация такая: мы потратили рестарты, у меня блок перед замком: много орков, я не нападаю, сразу говорю - блок много орков. Делаем рестарт, в следующем раскладе противник на 3-м ходу сливается. Подтверждает репорт, а потом говорит, мол там блок пробиваемый, рестарт по блоку неверный, все аннулируем, я согласился, если судьи решат, то пусть аннулируют, видимо в онлайне судей не было, он написал сюда, попросил подтвердить. Из- за этой неясности испорчено настроение вчера и уже немного сегодня.
А нужно ли это все, ввести четкие правила на рестарт по сильному блоку:
если блок много(20 -50) лучников 3 уровня, или улучшенных 2 уровня, если не лучники: 1 уровень - толпа(100+), 2,3 уровень - орда (50-100)(кроме негрейднутых зомбей и дварфов, для них порог толпа), много(20-50) 4 уровня. При пробитии всего этого ощутимые потери. Для этого же и вводится этот рестарт, убрать глюк карты, гарантированно сильно ухудшающий шансы на победу.
И не нужно будет тратить время и нервы на выяснение. Неопределенность дает возможность для ненужных споров.