socolaИдея о балансировке всех навыков полностью утопична и бредова, как мне кажется. Это нормально, что есть топовые навыки, а есть более слабые - на этом и основана игра.
Не соглашусь, в проекте World Tournament, например, при всех его минусах и недостатках, вполне хорошо удалось сбалансировать навыки, хоть и реализация была не вполне удачной с точки зрения атмосферности. Сбалансировать и уровнять навыки можно, это достигается в данном примере имущества и мистицизма (а также нескольких других навыков) простой подкруткой цифр. Так почему бы это не сделать?
То, что игра основана на топовых навыках - она основана на них лишь в текущей версии игры, поднять слабые навыки до адекватного уровня - более, чем реализуемая задача.
Мне кажется, раз уж взялись за имущество и мистицизм - поднимите их до вменяемого уровня. Повысить вариативность и разнообразие - одна из основных задачей проекта Хота, насколько мне известно, так реализуйте эти вариативность и разнообразие в навыках, пожалуйста.