ass1952Прошел на ветеране за людей. Идея конвертации замков и жилищ повышает интерес и заставляет менять тактику игра.
Однако, наблюдается сильный дисбалланс. Например, к темным эльфам не доберешься, а центральный замок доступен всем. Может быть компенсировать это усилением застав?
спасибо за оценку, была идея сделать укрепленные гарнизоны (снимать плату с игрока за содержание армии в гарнизоне и последующее её накопление). Но нужно ли это в мультике? По поводу местности разные условия у всех рас, где-то легче, где-то сложнее, ночные эльфы в похожем положении. Они хоть и не в центре, но на них в первую очередь идет демон), а он развивается за ии так уж сложилось, лучше всех)