единственная фишка шахматного таймера - уменьшить продолжительность боёв, в этом плане равенство соперников весьма спорно, я считаю время отведённое на бой должно быть прямо пропорционально отношению сил армий, но будет ли кто то вычислять эти пропорции и реализовывать это в игре ?)
в целом я за динамику уменьшения общего времени на ход в пользу увеличения длительности боёв
обдумать стратегию можно и во время хода соперника