Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#5750
Старый 17.04.2024, 17:33
  #5750
^
FataLisT
 
Аватар для FataLisT
📖
Регистрация: 22.03.2024
Сообщения: 25
Регистрация: 22.03.2024
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо) 

Дополню, проверил догадку.
Вылеты карты при вызове функции связаны с расхождением значения переменной Floor в параметрах зарезервированного героя, статы можно не редактировать и оставить 0, не влияет, DeployReserveHero отрабатывает корректно.
В итоге только проверить в MapPropertiesTree / Players / [2] / ReservedHeroes, открывая строку героя через три точки , справа в окне столбец Property,  строка Floor значение 0 или 1 должно совпадать с местом (земля/подземелье), куда вызывается герой из резерва. У некоторых героев идёт земля, у кого-то подземелье.
Чтоб консоль не ругалась красным предупреждением ещё в резерв героям не забыть прописать армии какие-то. Я добавил 1 существо. Если ничего не делать, игра сама базовые выдаёт. Но красная надпись раздражает перфекционистскую душу) 



Добавлено через 2 часа 2 минуты
И попутный вопрос возник, чтобы вручную не копировать 100500 текстов описания специализаций и самих героев, как корректно прописать в код пусть, чтобы можно было вывести во всплывающем сообщении? Вижу что есть в свойствах героев эти пути. Прописать их придётся либо в отдельный массив для каждого, либо если есть вариант на универсальное свойство/поле одну переменную, чтоб от туда тянуло. Но что-то подсказывает, что придётся усердно по каждому пройтись(

Добавлено через 1 час 28 минут

upd: в ЧаВо от Jack_of_shadows нашёл пункт "Как узнать и правильно написать пути к иконкам, эффектам, звукам и другим внутренним ресурсам игры?" там описано) попробую по аналогии сделать, беря из свойств героя. Если столкнусь с траблом, вернусь с вопросом этим😅

__________________
Ещё только учусь =)
Ещё только учусь =)
FataLisT вне форума
Ответить с цитированием