Представляю вашему вниманию свой первый текстурный мод.
Огромное спасибо товарищу zahar0z за разработанную им структуру организации файлов, товарищу L'Garold за LAA, а так же Griffin Eternal HD за его текстуры
(местами своих познаний в апскейле не хватало и за основу для будущих текстур брались его работы, в частности эта).
Не могу не отметить так же товарища black-hat и его мод на расконсервирование инквизитора из жестяной банки. Лысая голова, на мой взгляд, смотрится симпатичнее.
За гайд по созданию иконок отдельное спасибо psatkha.
Что было сделано?
- Текстуры всех юнитов в игре, а также дефолтных героев были заапскейлены до 2048x2048.
- Все текстуры были перекрашены в ручном режиме.
- Лица юнитов были честно украдены из небезызвестной ММОРПГ по другой серии небезызвестных стратегий.
- Для части юнитов был изменен ракурс камеры на экране найма существ.
- Орки теперь зеленые, не знаю, кому как больше нравится, но для меня это важно.
- Цветовая схема героя меняется в зависимости от цвета игрока, изменения затрагивают не только флаг.
Что планируется сделать?
В первую очередь - провести подобные манипуляции со сценарными героями. Затем переходить к статичным объектам и ландшафтам.
Скриншоты
Мод + LAA патч