Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Развиваем героя некроманта
Показать сообщение отдельно
#92
Старый 13.06.2015, 14:14
  #92
^
Vadimh
📖
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

Alek-SmolinКак я и говорил,чаще всего играю от тьмы.Ход важнее потратить на использование массовой искусной тьмы,чем каменки на продвинутом уровне.
За некра магия качается всегда, это и так понятно. Каменка позволит выдержать намного больше урона, она стоит свои пол хода героя.
Alek-SmolinВампиры и так свою работу исправно делают,по крайней мере за все время игры в герои у меня к ним никогда претензий не возникало)
А почему это бойцы лучше луков? Если не взять луков,то единственный стек лучников будет - личи,а они большие и легко блокируются.А скелеты даже если и наносят урон малый,то на прямой стреле могут сыграть свою роль очень даже неплохо.
Когда вампиры начинают слепить не просто часто, а почти всегда. Это очень приятно. А у новых скелетов щит латников, который сильно повышает живучесть армии, у самих намного выше урон, частые оглушки, даже без солдатки из-за высокого сумарного хп, а солдаткой и во все не дают ходить противнику. Небольшой бонус в виде защиты от хаоса, который довольно неприятен некру. Все это явно лучше, чем стрельба
Alek-SmolinДа,сильны,но ведь суть магии призыва не только в призыве))
Чего только стоит поднятие мертвых,особенно когда нужно минимизировать потери,а когда осаждаешь замок - землетрясение,катапульта уже и не нужна))
Без чар герой будет далеко отбрасыватся по атб на все эти воскресы, землетрясение и прочее. На осадах некр воюет магией. Если там у противника нету хаоса, то вообще не нужно лезть самим за его стены. Тьмой отключить стрелков к примеру, прочумить и враг сам выйдет. Да и вообще странно получается, на несколько кастов бесполезного землетрясения с отбрасыванием 1.0 по атб вы время находите, а для одной каменки с 0,5 отбросом нет.
Vadimh вне форума
Ответить с цитированием