Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Полезная инфа: шаблоны, карты
Показать сообщение отдельно
#25
Старый 10.01.2010, 18:51
  #25
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Шаблон 8ММ6а

Шаблон 8ММ6а

8мм6а отличается от 8ММ6 тем, что в нем поменяли местами синего с багровым, зеленого с розовым.

Текстовый файл с шаблоном - 8mm6a.txt
Оптимальный размер карты: XL+U + 6 компов

Схема шаблона:



Зоны 1 и 6 - стартовые для игроков. В зонах 2-5, 7, 8 обитают компы. В зонах 9-14 расположены нейтральные деревни (без форта), в остальных зонах городов нет.
Начинка зон:
1-8, 15, 16, 19-22, 25, 26 - 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1)
9-14, 17, 18, 23, 24 - 3000-6000 (9), 10000-15000 (6), 15000-20000 (1)
Ландшафт зон:
1-8 - определяется типом города в этой зоне
9-26 - произволен
Зоны 17, 18, 23, 24 вдвое меньше остальных.
Монстры везде средние.

Рекомендуемые поправки к правилам для игры на данном шаблоне те же, что и на шаблоне 8mm6.

*Прилагается статья по чтению шаблонов http://www.cyberfight.ru/site/columns/56/article_56014/
автором которой является Wicc

8ММ6а template

8мм6а differs from 8ММ6 in a fact that blue and purple starting positions, green and pink starting positions were swapped.

Text file with template - 8mm6a.txt

Zones 1 and 6 are starting for players. Zones 2-5, 7, 8 are inhabited by computers. Zones 9-14 have neutral villages, the other zones have no towns.
Objects, generated in zones:
1-8, 15, 16, 19-22, 25, 26 - 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1)
9-14, 17, 18, 23, 24 - 3000-6000 (9), 10000-15000 (6), 15000-20000 (1)
Zone terrain:
1-8 - determined by the town type in a zone
9-26 - any
Zones 17, 18, 23, 24 are twice smaller in base size than others.
Monsters are average everywhere.

Rules differences:
- Map settings: XL+U, 2 humans + 6 computers, difficulty 160%.
- Dirt road restart. It is taken by the will of any player immediately after map generation.
- It is allowed to move between zones without fighting misplaced guards.
- If there is an upgrade of 1, 6, 7 creature building in Conflux or 4 creature building in Necropolis, it is not allowed to upgrade your existing troops of these levels or buy an upgraded version of creatures. If there is Necromancy amplifier built it is not allowed to upgrade vampire estate and it is allowed to use additional skeletons coming from necromancy.
- It is allowed to use DD twice a day on expert air magic.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  8mm6a.JPG
Просмотров: 214201
Размер:	36.2 Кбайт
ID:	20526  
Вложения
Тип файла: txt rmg.txt (6.9 Кбайт, 2012 просмотров)
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием