Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Проект "Деньги приходящи, а Герои вечны!"
Показать сообщение отдельно
#44
Старый 21.07.2006, 00:08
  #44
^
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
📖
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
По умолчанию
Re: Проект "Деньги приходящи, а Герои вечны!"

fanat;21020А может как в поле чудес сделать: очки тратить на призы (ну тот же диск или майка, например, а у кого очков боьше может че по серьезнее приобретет).
Это так предложение, так что строго не критикуйте.

Дык вот я не против, но тут уж от организаторов зависит и их кошелька.
Но я думаю они тогда разорятся. Хотя конечно им никто не мешает продавать ту же майку с трафаретом за 1 000 000 гульденов

А ведь на самом деле вопрос куда тратить деньги не так уж и прост. Опять покритикую
Ведь смотрите что получается. Все только и делают что зарабатывают деньги и тратют их на свое благо. Я уже писал. Закупишь в итоге САМЫЙ высокий титул. Накупишь земель.
Мульен остался. Ну произойдут войны. Кто то победит, кто-то конечно проиграет.
Но сумма отходит победителю. То есть общая масса денег в придуманном нами мире не изменяется, и не уменьшается, а даже увеличивается.
Кто-нибудь про ИНФЛЯЦИЮ слыхал ?

В проекте что-то есть о потерях войск, но это мизер по деньгам.
Все таки я сильно сомневаюсь насчет боев землевладельцев. Кто карты делать будет, кто судить будет. Потом бой землевладельцев - это только ON-line будет ведь ? Дык не все в него играют. Тут невооруженным взглядом видно что реализация этой идеи очень непроста, да потом еще ее техническое обслуживание. СпецАрты легче в осуществлении.
И потом с проектами Земель вы все больше уходите от основного Турнира.

А если основной турнир со спецАртами, а Арты разового действия, но все стараются с помощью них улучить себе место на турнире или ухудшить его потенциальному противнику, то в итоге происходят существенные траты. Причем деньги ушли в товар, товар применили на турнире, все опять получили денег по заслугам турнира.
ДЕНЬГИ-ТОВАР-ДЕНЬГИ это классика между прочим и не я ее придумал

Мало того я уже в проекте писал что очень много денег будет просто на ветер уходить
Риск есть риск. Вы навешали на себя защитных артов, а по вам никто не применил плохих артов, их применили по предполагаемому Лидеру, а тот чо-то сейв то и не прислал
Все без денег. Получают немного за турнир и кидаются писать описания, работают на портале, чтобы подготовиться к следующему турниру. Мало ли, никто не знает как там сложится

О, чо то связывается, пришла еще идея, что даже я наверно земли захочу покупать
Давайте сделаем хотя бы для начала что с каждого надела земли каждый месяц владелец получает постоянный доход !!! У кого наделов больше, у того и дохода больше. Вот тогда если на турнире действуют спецАрты, за которые тоже нада постоянно платить, то ВЫГОДНО иметь ЕЩЕ постоянный доход НЕ ЗАВИСЯЩИЙ от резальта на турнире !!!
Пожалуй тогда хоть я и странствующий рыцарь, но своя кольчужка ближе к телу - я тогда тоже включусь в земельную политику, ПОТОМУ как реально буду знать что на плаву на турнире где я играю за рейтинг, без спецАртов которые стоят хороших денег не очень хорошо будет - будешь чувствовать себя не защищенным. Поэтому Земелька не помешает и чем ее больше - тем лучше.

И посмотрите как все получается. Все крутится вокруг основного Турнира. Игроки постоянно находятся в поиске лучшей политики для себя. Что покупать, то ли спецАрты, то ли Землю, ведь она будет приносить постоянный доход. Но тогда на турнирах можно немного пролететь на начальных этапах пока еще земля не заработала в полную мощь.

Ну а дальше когда Земелью обзаведуться, до того времени продвинется и та часть проекта Supreme, где говориться насчет междоусобных войн. И смысл Землю отнимать есть, когда с нее доход идет.
IronAxe вне форума