В свое время забросил эту карту, сейчас решил таки отыграть(у. с. - герой). Начало крайне сложное, многое зависит от выпадающих навыков, при попытке играть без машин уже через месяц все победы над вражескими героями стали пирровыми и закономерно привели к поражению.
С машинками все пошло лучше. Быстро словил огнестрел и х3 баллисту с палаткой, очень хорошо и быстро качался, но постоянные нападения на замок не давали возможности сделать нормальную вылазку, поэтому с некрами удалось покончить лишь к третьему месяцу. Затем вынес демонов и эльфов, на что убил много времени, так что к финальному бою подошел лишь на исходе 6 месяца. Бой с Наадиром - это такой симулятор стояния в глухой обороне в ожидании пока стрелки всех уничтожат. Правда, сюда вмешивается серьезный элемент рандома - проки натиска и то, что будет кастовать комп - чем больше контроля кастует Ишкибал, тем меньше шансов на победу. Ну и бой с тенью, в принципе, то же самое - камнекожа + уклон и методичный отстрел врагов, подошедщих под точный выстрел.
В целом, карта очень понравилась - сюжетом, сложностью, графической составляющей(арены академии и Наадира очень красивые). Во всех моментах чувствуется высочайшее мастерство автора. Так же карта просто кладезь полезных скриптов, за что отдельный респект
Бои:
Наадир -
naadir1.sav, тень -
shadow.sav