Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Показать сообщение отдельно
#384
Старый 27.08.2017, 19:53
  #384
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Лично я всегда в ветке контроудара брал оглушение, подмогу и боевые искусства.
Я видел бонусы, которые дают при наличие какой то способности, может это сделать с броней и еще парой навыков. Дает +1/1 и еще на 20 уровне, +2 к защите при наличие защиты и +2 к нападению при наличие нападения.
А возможно вообще усилить контроудар? И можно ли усилить атаки героя этой способностью?
Еще не понял зачем церберам снизили скорость, или не снижали?
В дальнейшем я бы посоветовал бы вам взять некоторые вещи из UNIT. Там много хороших изменений, но лучшее это:
-Смена местами грифонов и монахов, гидр и ведьм, медведей и костоломов
-Усиление демонес и церберов
-Ослабление вожаков
-Ледяные драконы
-Имперские лучники
-Усиление драконов у некрополиса
-Усиление умертвий
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием