OelmИгра понятно так и решается, что если тебе не повезло с консервами, то повезет с ульями, если не с ними, так с артами, или хороший герой придет, и много всего. И чем таких случайностей больше то тем меньше отклонение от некоего среднего. Математики, наверняка, смогут это обосновать на формулах. И именно поэтому я против ТЕ подхода(с ним см-ки становятся тупыми и рутинными).
Расчет такой - если ты не собираешь все консы, ульи с респов(а желательно бы еще и с респов соперника по возможности) на 2-й неделе, то о каком преимуществе может идти речь.
Согласен, Паша.
Другое дело, когда (а такое тоже случается, причем в процентах 20, думаю) одному повезет в чем-либо, другому вообще не повезет ни в чем.
И какой бы не имел "уровень" игрок, согласись, против такого "лома" нет приема.
И именно, условно говоря, эти 20 процентов хотелось бы ликвидировать в Героях.