Лою - респект за начинание
Предлагаю так. Играть зеркальные партии, но без полного вскрытия. То есть в начале игры, красный игрок в начале своего хода делает сэйв. Вторая игра начинается с этого же сэйва, только соперники меняются сторонами!
Это дает дополнительные тактические осложнения. Частично известная карта, известные возможности соперника (бывшие свои) вносит нестандартные повороты сюжета в привычный рандом. Первая игра может проходить до ласт хиро - проигравшей стороне выгодно потянуть время, чтобы открыть побольше карту. Но надо четко определить момент окончания первой партии, когда ходить и разведывать карту уже нельзя.
Имхо, полное вскрытие сэйва не так интересно. Гораздо интереснее ставить новые цели разведки (или контрразведки) в игре, и даже из проригрышной партии можно выжать по максимуму выгоды для реванша.