Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#1244
Старый 28.06.2018, 02:42
  #1244
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Фишка Некрополиса в том, что у них 7 тир традиционно слаб. Поэтому вместо него роль супер-существ выполняют личи (5 тир).

Вампиры: прирост (3-6) х 1000 (цена)
Личи: прирост (3-6) х 1500
Жнецы: прирост (2-4) х 2000
Драконы Смерти: прирост 1 х 3000 (2 под фермами)

Как видим, максимальную силу здесь имеют личи.
Для сравнения, обычные живые драконы: прирост 1 х 6000.

Наличие ферм само по себе не выводит драконов Смерти в топ, т.к. это отдельное здание, на постройку которого надо тратить отдельный темп. Кроме того, фермы разгоняют только еженедельный прирост, но не затрагивают разовый приход существ от постройки жилища и улучшения. Таким образом, если на 2 неделе реально иметь в армии 3 обычных драконов (+1 каждую неделю), то мертвых драконов даже под фермами на первой неделе будет всего лишь 4.

Подобная практика не нова и в редких случаях применяется. Например, в Героях 3 есть виверны 6 тира, которые старше тиром, но строятся раньше более мощных горгон 5 тира. Более мощных в плане прироста, т.к. очевидно, что 3 горгоны сильнее 2 виверн. Второй пример из Героев 3 - грифоны 3 тира, которые мощнее и строятся позже, чем мечники 4 тира (7 грифонов сильнее 4 мечников).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием