Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#1245
Старый 02.09.2018, 11:29
  #1245
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Мозговой штурм - каким образом лучше ослабить умение Боевое Безумие?

Это умение планируется вернуть в качестве базовых (ранее шло от Тактики). От него пустить Холодную Сталь (с доп. эффектом Могильного холода) и Огненную Ярость (с доп. эффектом Защиты от огня). От Тактики останется только Ускорение.

Так вот, для базового умения Боевое безумие слишком сильно, круче обычных перков раза в 2, а в начале игры и того больше. Требуется ослабление, чтобы игроки не хотели качать это умение абсолютно всегда. Т.е. чтобы Боевое безумие встало в один ряд с Тактикой и Стрельбой (30%).

Пока что, лучшее, что смог придумать - это при наличии ББ убивать 5% войск героя после каждого сражения (округление убитых вниз). Как правило, будет работать только на многочисленные отряды 1-3 уровня (20 и больше существ). Эффект очень здорово связан с названием умения и является противоположным Сбору Войск (+5% войск каждый день).

Менее кардинальный способ - давать штраф -1 к Нападению (в данном моде эквивалентно -2 к Нападению в оригинале). Но это скучно и костыльно.

Есть еще идеи?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием