JewillИ снова привет форум.Может кто подскажет,как прибавить к переменной еденицу?т.е я запускаю цикл с проверкой,изменилась ли моя переменная на "+1"(в моём случае это GetHeroLevel).Однако игра не реагирует вообще,будто у меня ошибка в синтаксисе.
Вообще прибавить единицу:
a = a + 1
В случае с циклом на проверку уровня я бы сделал так:
a = 1;
while 1 do
sleep(2);
if GetHeroLevel(hero) - a == 1 then
...
end
sleep(2);
a = GetHeroLevel(hero);
end
А так для этого дела есть:
Trigger(HERO_LEVELUP_TRIGGER, hero, function)