Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#443
Старый 11.03.2018, 17:26
  #443
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Машины - такая штука которая обсуждалась наверно в каждой теме на этом форуме
Кратко суть (имхо):
На старте машины отлично отыгрываются и такими, какие они есть без изменений, но при затяжной игре они начинают отставать.
В случае усиления машин получаем, более весомые игрушки, интересные и для затяжной игры, но и крайне сильный скил для старта (не берусь называть имбой - все зависит от степени усиления)
В общем-то приятное усиление скила не превращающие машины в имбу - это увеличить хп всем машинам (без фанатизма) а так же увеличить число выстрелов палатки (3 явно мало, если будет 10+ то это приведет к затягиванию игры ради воскрешения павших, да и суммарный объем поднятых велик будет - логичней наверно 5-7 выстрелов)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием