Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes VII
Тема: Heroes VII
Показать сообщение отдельно
#172
Старый 24.10.2014, 14:50
  #172
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes VII

Встречайте команду: действующие лица Совета Теней - часть 1:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...-actors-part-1

Примерный перевод:

В это время отличных вариантов и важных объявлений, позвольте нам начать выводить в центр внимания Теневых действующих лиц, стоящих за Советом Теней. Мы представим вам различных действующих лиц, стоящих за развитием M&M Heroes VII и этого сайта. Со временем, вы сможете узнать больше о различных главных действующих лицах, мужчинах и женщинах, которые работают над этим удивительным проектом.

Начнем с того, что мы рады представить себя, мы - разработчики сообщества Арно (Ubi-Nox) и Гаэтан (Kimmundi) отвечаем за содержание этого сайта!

Не стесняйтесь задавать любые вопросы о нас и нашем увлечении в разделе комментариев, мы сосредоточимся на вопросах, связанных только с темой этой статьи!

1. Кто вы и какова ваша роль в команде Heroes VII?

Арно (Ubi-Nox): Привет всем, меня зовут Арно и я работаю разработчиком сообщества для франшизы Might & Magic. Это удовольствие иметь возможность поделиться с вами моим азартом к этому проекту и сегодня от моего собственного имени! Присоединиться к команде M&M было словно сном для меня, и всё это началось в апреле 2013 года. После окончания обучения международному бизнесу я обратился к позиции стажёра в Ubisoft в качестве помощника разработчика сообщества. Я понятия не имел в то время о проекте, связанном с предложением, и удивление было огромным, когда я обнаружил эту удивительную возможность присоединиться к команде M&M. В конце стажировки у меня был шанс вернуться в качестве брендового разработчика сообщества и расширить область своих обязанностей.

Наряду с Гаэтаном, наша цель заключается в создании значимого контента для поклонников и поддержании волнения до и после выпуска игры. Например, мы отвечаем за сайт Совета Теней и работаем с командами, чтобы обеспечить качественное содержание на регулярной основе в отношении прогресса производства и маркетинговых ограничений. Конечно, мы не пишем все статьи (тот же лор, например), но наша работа заключается в том, чтобы все требования достигались так, чтобы способствовать этому сайту в лучших условиях (план управления контентом, создание активов, корректировка и т.д.)

Однако это ещё не всё, мы также находимся в непосредственном контакте с сообществами, чтобы помогать им получать соответствующую информацию (Q&A, интервью и т.д.), а также поддерживая их для организации мероприятий (фан-дни, плюшки и т.д.). Поскольку мы интегрированы в основную команду проекта, мы также представляем ожидания сообщества во всех крупных дискуссиях и боремся, чтобы справиться с ограничениями по проекту и нашими общими надеждами.

Гаэтан (Kimmundi): Я Гаэтан, он же Kimmundi на форумах и сайтах, и я являюсь разработчиком сообщества для ММ Heroes VII и менеджером сообщества для ММ: DoC. Я начал работать над Might & Magic: Duel of Champions в июне 2013 года в качестве менеджера сообщества, и, поскольку Арно нуждался в помощи, я присоединился к команде Heroes VII в сентябре 2014 года (я "новый парень" в команде). Это была большая честь, поскольку я смог бы присоединиться к проекту, который увлекает меня и для которого мой опыт в другой игре M&M мог оказаться ценным!

2. Не могли бы вы описать процесс вашей работы? Что является лучшим в вашей работе?

Арно (Ubi-Nox): Самое замечательное в этой работе это то, что нет "обычного дня", потому что у вас всегда есть что-то другое для достижения. Иногда вы можете провести весь день, чтобы организовать такие мероприятия, как фан-дни или часами редактировать фотографии и видео для веб-сайта. Обновление официальных каналов, как правило, делается на ежедневной основе (или по крайней мере мы пытаемся ), но этот сайт определённо является нашей главной задачей на данный момент. Весь процесс от идеи статьи к публикации не всегда протекает без ошибок.

Кроме того, значительная часть нашего долга посвящена дискуссии с командами (и VIP) для того, чтобы находить решения всем вместе, чтобы реализовывать возможности, быть в состоянии создавать статьи о конкретных темах и т.д. Иногда бывает трудно делиться информацией о находящемся в процессе работы контенте, но мы будем продолжать усиленно бороться, чтобы предоставлять максимум для этого веб-сайта. Лучшей частью этой позиции будет то, что у вас никогда нет возможности заскучать, и у вас всегда есть что-то новое и захватывающее, чтобы обнаружить: Twitch-сессии, реализация статей стилей ролевой игры, создание значимых возможностей голосования и т.д.

Гаэтан (Kimmundi): Лучшей частью работы является обратная связь с сообществом: чтение комментариев, форумов, обмен с сообществом и планирование нового контента в соответствии со всем этим! Нет обычного дня. Но, как правило, я стараюсь проводить некоторое время, читая комментарии, социальные каналы, форумы..., чтобы получить широкое представление о том, о чём сообщество говорит на данный момент. Затем есть планирование: убедиться, что статья написана и утверждена, подготовить публикацию на сайте и освещение на наших социальных каналах. А потом есть остальное: встречи с командой, чтобы обсудить дальнейшие шаги и следующие статьи, подготовить интервью, запросить информацию, оставаясь осведомлёнными(о разработке и также о других вещах, мы должны оставаться своевременными по многим темам).

3. Чем вы больше всего гордитесь?

Арно (Ubi-Nox): Если вы следите за этим сайтом на регулярной основе, у вас, возможно, уже может иметь хороший обзор нашей работы. Однако, я должен признать, что, даже если я действительно рад тому, что мы достигли до сих пор, я с нетерпением жду следующих месяцев этой коммуникативной карты, которая, я уверен, будет еще более захватывающей! Полное раскрытие линейки Ордена Порядка было большим импульсом для всех нас, и я рад, что многие из вас присоединились к нам в нашем Twitch, мы надеемся, что мы сможем сделать ещё лучше в следующий раз, как только у нас появится новое демо, чтобы показать вам всё!

По другой теме, будучи поклонником M&M в течение многих лет, есть что-то действительно приятное моему сердцу об истинной направленности команды к сообществам, и это всегда удовольствие для меня обмениваться с представителями наших фан-сайтов или VIP.

Гаэтан (Kimmundi): Хорошо написанные статьи и их комментарии. Это чистая радость быть в состоянии поделиться своей работой с миром и получать отзывы, хорошие и плохие, на неё. Это часто основано на информации, собранной с командой, но придавать ей форму и добавлять свой собственный штрих - это всегда то, что я любил делать.

4. Вы поклонник Might & Magic? Расскажите подробнее о вашей истории с франшизой.

Арно (Ubi-Nox): Моя история любви с Might & Magic началась в 1999 году. Как и многие из вас, я начал с Heroes 3 of Might & Magic и до сих пор продолжаю играть в неё в ряде случаев. Так, я играл во все следующие части, но также нашёл время, чтобы отметить Heroes 1 & 2 (Я должен признать, что номер 2 также массивная ссылка для жанра, на мой взгляд).

В течение многих лет я играл в Heroes 3 с друзьями в режиме Hot Seat и время от времени мы продолжаем наши игровые сессии. Я не любитель кампаний так что для меня действительно имеет значение геймплей и баланс (+ фракции), но будьте уверены, у нас также есть здесь некоторые люди, которые действительно вкладывались во все темы историй!

Если бы мне пришлось выбирать только одну Heroes, то это была бы (не очень оригинальный ответ грядёт) номер 3 Все началось для меня здесь, и это также представляет сегодня то, что большинство поклонников называет "настоящими геройским опытом". С тем, что я могу видеть в разработке Heroes 7, я могу признать, что я действительно уверен, потому что даже если команда улучшает формулу большими функциями, им удалось проявить уважение к этим крепким основам.

Если бы я должен был выбрать только одну фракцию, это был бы, конечно, Некрополис и Рыцари Ужаса из Heroes 3 как любимое существо Или, может быть, новое существо из Героев 7, который может сразить вас наповал, но это не сейчас...

Моя любимая часть Heroes VII - это редактор карт, но я не лучший в решении этого вопроса, и я не хочу все испортить; так что следите за обновлениями в последующие месяцы, мы готовим также некоторые большие интервью с людьми, отвечающими за этот инструмент (да, я прошу прощения, последние два абзаца только дразнят вас, но я гарантирую, что это будет стоить ожидания!)

Гаэтан (Kimmundi): Я играл в Dark Messiah, Heroes V и VI в основном (немного в третью часть также), Clash of Heroes (на мобильном, это действительно интересно) и Might & Magic: Duel of Champions. Я действительно стал поклонником M&M с Dark Messiah, когда я продокументировал себя обо всех знаниях, стоящих за франшизой, и работа в течение некоторого времени над Duel of Champions сделала меня ещё большим поклонником.

Любимой игрой будет Duel of Champions, но в основном потому, что я так много работал над ней, я люблю её. С точки зрения лора и вкуса, я человек Ордена Порядка с сильным чувством к Святилищу (мое сердце не может выбрать, и я считаю некоторые решения/прошлые действия Священной империи... спорными). Академия также занимает особое место для меня, я люблю их тему. Любимыми существами будут конструкты Академии, не могу назвать один, в частности, но я люблю титанов и их историю, этот вид возрождения технологии Шантири. У Duel of Champions их множество.

Любимая часть H7? Совет Теней без колебаний! Я люблю этот глубокий лор, это чувство заговора и тайны... и остаётся ещё много чего выявить и сделать вклад в игру...

5. Что сейчас читаете, играете, смотрите?

Арно (Ubi-Nox): Я надеюсь, что я не буду повторяться с момента моего интервью из Might & Magic X - Legacy, но я всё-таки не читающий человек. Единственные книги, которые я сумел прочитать в предыдущие годы были книги о ролевых играх или кампании для приключения следопыта, которое я в данный момент провожу с друзьями, как мастер игры.

Относительно видеоигр, мои любимые жанры - это стратегии и РПГ. Если бы мне пришлось выбирать только одну игру за всю историю, то это была бы Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura, РПГ, не получившая успех, которого она заслуживает, и без законного наследника в данный момент (вы должны обязательно попробовать её! В настоящее время я готовлюсь к следующей части Civilization (завтра!) и играю в пре-сиквел Borderlands с друзьями (как Claptrap, очевидно) Чтобы закончить игровую тему, здесь небольшой список моих ссылок:. Civilization (+ Civnet для воспоминаний старого доброго времени), Age of Empires II, Warcraft III, Heroes III и больше!

Мне также нравится японская анимация, но я несколько придирчив на эту тему, так что мои любимые являются, может быть, не самыми новыми. Если вы хотите открыть для себя некоторые великолепные примеры (возможно не для всей аудитории): Neon Genesis Evangelion, Elfen Lied & Berserk. В дополнение к этому, я действительно ценю музыку этого жанра, а также классику металла и рока.

Gaetan (Kimmundi): Я сейчас читаю "Потоп" Стивена Бакстера. Играю, что зависит от того, в какой момент и с кем, в основном в Fantasy Life и Super Smash Bros на 3DS, Alien Isolation и The Evil Within на PC и Mario Kart 8. Я только что начал смотреть Archer и я скоро закончу его, поскольку я действительно люблю его, и в противном случае я придерживаюсь "основных" ТВ-шоу (Ходячие мертвецы, Готэм, Стрела, Южный парк, Теория Большого Взрыва). Я действительно больше любитель телешоу, нежели фильмов, это занимает меньше времени!

6. Обращение к поклонникам? Девиз, чтобы поделиться?

Арно (Ubi-Nox): Спасибо всем за вашу поддержку на этой платформе, это действительно интересно увидеть ваше увлечение с момента анонса игры. Управление этой платформой и всеми статьями - это много работы, поэтому мы надеемся, что вы находите этот контент интересным и с нетерпением ждете, что будет дальше (мы тоже)!

Мой девиз: "Никогда не сдавайтесь, со славой мы падём!" (Hammerfall - Heeding the Call)

Гаэтан (Kimmundi): Делайте работу, которую вы любите, и вы никогда не будете работать и дня в вашей жизни. Всегда видеть жизнь с хорошей стороны и никогда не бояться перемен. В каждом аспекте жизни, изменение является пугающим, но может принести великие вещи. Я думаю, что это также может подойти к Heroes VII

Не стесняйтесь добавлять вопросы, если у вас есть что-то интересное, чтобы поделиться!
Lokken вне форума
Ответить с цитированием