Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - 60. Битвы в городе
Показать сообщение отдельно
#13
Старый 17.11.2006, 00:47
  #13
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 60. Битвы в городе

gamehuntera;46667
Такая система соответствует и реалистичности боя, и тактические возможности возрастают. Причём - всё сбалансировано.

Сбалансированно??? Мдаа да боюсь придётся все приоритеты менять... раньше можно кинуть слоу на 15 ходов, призвать отряд елемов, воскресить во время битвы.... а теперь три хода и пшик?? А почему?? Если на заклинании написано, что работает 15 ходов, то почему оно должно прерваться?? Ведь 15 ходов даже с ночовкой, это всё же будет 2-3 дня действовать... А заклинание ослепление... этот отряд что на руках соратники утащат или как??
А потом представим идёт битва за город дня четыре это ходов 12, вобщем-то нормально для средних армий, да если стрелков мало в замке и у аттаки. А в это время в чистом поле бежит враг и раз битва ходов на 20, потом портал - атака второго героя ещё ходов 15, а в конце ОДНОГО дня добегает до замка (другого не в осаде) и начинает битву - делает ТРИ хода и день закончился.... Не кажется что это попахивает бредом???
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием