Ну это слишком!
Светлые эльфы имеют самые большие шансы против орков!
Эльфы - самая эффективная машина для снятия ярости:
Нимфы - сразу у троих.
Танцующие - сразу у нескольких (обычно, тоже у троих)
Призменные драконы - сразу у троих (удача обычно высока)
Мастера лука - снимают ярость первой стрелой, второй сильно бьют, да еще и сбрасывают по шкале инициативы.
Друиды делают канал (это, имхо, читерство)
единороги имет хорошие шансы на ослепление (вот и магия тьмы)
Древние энты делают ярость леса, повышая свою инициативу до 12, при этом средняя инициатива лесных братьев становится неприлично высокой, и орки отгребают очень быстро, ибо набрать ярость не успевают - инициатива по сравнению с эльфами мала.