Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Therion
Тема: Therion
Показать сообщение отдельно
#6
Старый 30.10.2012, 00:02
  #6
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Therion

Играли с приятелями сегодня в 011.

11 год XIX века, Турин. Герои игры - участники группы Therion - внезапно узнают о том, что Рагнарок наступит уже через 11 часов, а так же о том, что его можно отложить на век, если найти некий мистический Орган и сыграть на нём специальную Песню. И сыграть её должен не кто-нибудь, а Избранный - один из восьми персонажей. Только он мождет предотвратить Рагнарок. Кто именно избран, никто не знает, поэтому одна из задач - наравне с поиском Органа и составлением Песни - это нахождение того единственного.
Герои ведут расследования, находят улики, сужают круги поиска Органа и Избранного, а время идёт. Нужно успеть всё сделать за 11 часов. Но вот незадача, на пятом часу поисков кто-то из персонажей становится одержимым духом Фенрира - волка, что в час Рагнарока проглотит верховного бога Одина, и этот персонаж начинает втайне от остальных охотиться за Избранным, дабы не дать ему отложить гибель мира.
Турин, 11 год альтернативного XIX века, века паровых машин, дирижаблей и шестерёночных механизмов. Стимпанк, скандинавская мифология и Therion.

Первое яркое впечатление - "Чёрт, да ведь там и правда шестерёнки! И они крутятся, они шестерёнят друг друга!". Три шестерёнки с различными геймплейными атрибутами крепятся в углу карты. На каждой шестерёнке разное число зубцов, из-за чего комбинации эффектов будут всё время неодинаковыми. В другом углу на циферблат крепится стрелка, отсчитывающая оставшееся время до конца миров.
Поле игры, все карточки и карты сделаны очень качественно и красиво. Оформление шикарно, дизайн - супер. То тут то там можно встретить отрывки из текстов песен группы или какие-то иные намёки на Therion. Хорошо прощупывается атмосфера стимпанка. Пять из пяти за внешний вид.

Каждый игрок в начале игры получает одну из восьми карточек персонажей (здесь стоит упомянуть, что игра рассчитана на 3-6 игроков), и ещё одна карточка кладётся в отдельное место рубашкой вверх - этот персонаж Избранный. Игроки не показывают друг другу карты своих персонажей. Очень необычное явление: первое золотое правило гласит, что персонаж, карточку которого выдали в начале игры, не олицетворяет игрока; каждый игрок управляет всеми восемью персонажами игры. А карточка выдаётся затем, чтобы каждый игрок на начало игры знал как минимум одного персонажа, который точно не Избранный. В ходе расследований можно будет смотреть неиспользованные карты персонажей и карты в руках других игроков, чтобы, в конечном итоге, точно определить Избранного.
В начале каждого раунда (одного игрового часа из одиннадцати) на поле кладутся улики, которые игроки собирают каждый в свою личную копилку, перемещая персонажей по карте. Возможно использование парового транспорта и дирижаблей для более быстрого перемещения из одной точки карты в другую. Улики используются для усиления эффекта от действия, назначаемого одной из шестерёнок, которую игрок в начале хода повернул на один, два или три зубца, потратив соответствующее количество очков времени. Очки времени так же тратятся на перемещение персонажей. Изначально у каждого игрока 45 таких очков, и получить их в ходе игры довольно сложно, значительно легче потратить. Игрок, у которого закончились очки времени, выбывает из игры.
Одна из двух других шестерёнок показывает вид транспорта, которым можно пользоваться на этом ходу, а другая - максимальное количество шагов, на которое игроку позволено переместить персонажа.
До того, как улики располагаются на поле игры, случайным образом определяется одна из одиннадцати карт событий, превносящая какой-либо эффект, который действует в течение всего хода (например: игрок который ходит третьим, получает улику и одно очко времени, или: игрок, выбравший такого-то персонажа, берёт карту исследований), а затем проводится торг за очерёдность хода, в котором игроки поочереди высказывают желание ходить таким-то по счёту, а в качестве платы используют свои очки времени.
Карты исследований очень важны в игре, ведь они позволяют скорее выяснить, кто из персонажей Избранный, написать Песнь Бытия и определить местонахождение Органа.
Местонахождение органа определяется следующим образом. В конце хода один из игроков (тот, кто ходит последним) может сыграть специальную карту, указывающую на определённое строение на карте, и поставить её к северу, югу, западу или востоку от миниатюры Органа на специально отведённом месте на поле игры. Такми образом, когда будет выставлено четыре карты локаций, Орган окажется запертым в какой-то конкретной (довольно небольшой) области на карте, после чего на одну из клеток этой области игрок, сыгравший последнюю локацию, ставит Орган.

Игрок может заявить о победе, если у него будет пятнадцать страниц Песни и если миниатюра Органа уже стоит на поле игры. Тогда он называет Избранного и смотрит в отложенную карту. Если он не угадал (или неверно расследовал), он немедленно выбывает из игры, в противном случае, он обязан за один ход добраться до Органа, используя только Избранного. Если не добрался - проигрывает.
На пятом часу один из игроков, выбранный случайным образом, начинает играть за Фенрира. В этом случае ему достаточно иметь двенадцать страниц музыки и две карты исследований со значком Фенрира. Он так же называет Избранного. Если назвал правильно, игрок должен за один ход переместить того персонажа, что у него на руке с начала игры в клетку с Избранным, в противном случае он проиграет.

Мы, к сожалению, играли лишь втроём. И хотя в правилах написано, что при игре в три человека дух Фенрира не овладевает никаким персонажем, мы решили всё же интереса ради сыграть с волком. И волком оказался клов, который быстро всех заовнил :< Потому что вначале игры думал не о страницах с музыкой и не об органе, а об Избранном, и довольно быстро узнал, что это за персонаж. И когда карта Фенрира досталась мне, я просто приложил все усилия, чтобы дописать несчастные двенадцать страниц, а потом одержимый профессор Кристофер Йонссон убил детектива лорда Колеберга, единственного человека, способного остановить Рагнарок.

Игра понравилась, интересная. Хотим ещё. Только надо больше народу - так веселее.
Вначале тупили и играли немного неправильно, но это нормально для первого-то раза. Завтра выясню всё, что остаётся непонятным из правил.
Imaris вне форума
Ответить с цитированием