Darth Saruman;52668Предлагаю внести новый стат ХАРИЗМА к уже имеющимся Сила, Мудрость и т.п. Харизма будет влиять на убеждение и Лидерство, а тагже на силу не ноносящих урон заклов, таких как различные щиты, блеззы, призывы и т.п.
Ну не знаю, по моему как-то размыто... Я хоте предложить тоже самое с удачей (типа там из ситуаций выпутываться и т.п.), но потом подумал и решил, что в текстовых РПГ, таких как наша, подобные навыки, вроде харизмы, удачи, привлекательности, торговли - просто не играбельные.