Nowizard;52682Ну не знаю, по моему как-то размыто... Я хоте предложить тоже самое с удачей (типа там из ситуаций выпутываться и т.п.), но потом подумал и решил, что в текстовых РПГ, таких как наша, подобные навыки, вроде харизмы, удачи, привлекательности, торговли - просто не играбельные.
Ну типа харизма будет давать бонус товарищам(когда ты в группе) и влиять на силу и продолжительность не наносящих урон заклов(например блеззов, молитвы, различных призывов) поэтому харизма нужна!