Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[72x72]: "Цена свободы" - John_Dante
Показать сообщение отдельно
#3
Старый 08.02.2016, 15:11
  #3
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [72x72] "Цена свободы" - "Value of liberty"

В нынешнее время появление любой новой карты для 5-х «героев» - это событие. Поэтому автор заслуживает благодарности уже только за попытку сделать сценарную карту. Хотя мне, в общем, работа приглянулась, изделие получилось «сыроватым». Поясню, из чего сложилось такое впечатление. Играть магом без магии с набором не родных войск- безрадостно. Не то, чтобы потери большие, просто уныло: ничего предпринять нельзя для изменения хода боя. Все возможности заканчиваются на старте при использовании спецы героя. В такой ситуации, автобой лучшее, что можно предпринять. Я играл на «герое», но 90% боев прошли автоматом, без потерь. Здесь сказывается то, что игроку всего дают очень много- войск, ресурсов, времени. Для меня осталось загадкой, зачем на карте размещено такое избыточное количество ресурсов, шахт, сундуков. Ресурсы девать некуда: менять на деньги нет смысла- денег горы, покупать заклы- покупка одноразовая (время прохождения карты- меньше месяца), много не нужно и то, если подвернется что-то полезное. (мне не повезло)
Ограничение по уровню желательно где-нибудь прописать. Потолок развития, на мой взгляд, низкий. Я выбрал его еще в подземелье до выхода в город. При этом, имеющиеся дерево Силаны, осталось не задействовано.
Бои с некрами в подземелье получаются интересными если у ГГ оставлять только присоединяющиеся войска. Если снять армию с освобожденного Джека- эти бои идут в один раунд. ИИ от безнадеги колдует какое-нибудь ударное заклинание и все, конец. Я бы предложил разгрузить Джека от армии. Лучше если с него можно будет получить арты или заклы. Если идти по этому пути, то Аларик не должен блокировать коридор, а патрулировать только верх. Заодно, сам Джек будет полезен для сбора войск. Сейчас он совсем бездельник.
Вернусь к ситуации с заклинаниями. То, что их мало, они будет случайные, надо бы оговаривать ещё на старте карты. Получилось, первый раз я прошел карту имея книгу из 4-х простеньких заклов, два из которых я бы выучил в любом случае.
Диалоги с «очередью» на корабль возникают при каждом проходе через точки, даже когда там этой «очереди» уже нет.
Настоятельно советую отказаться от термина «промзона». Ни по картинке, ни по стилистике он не подходит. Данную область можно именовать доком, верфью, портом- как-то так. Ничего похожего на завод я там не увидел. В целом, текстовую часть желательно «причесать».

Выкладываю бои с Алариком, которого трогать, вроде, не нужно и финальный, со стражем гробницы, на «остатках» войск для иллюстрации избыточности армии у ГГ.
13га вне форума
Ответить с цитированием