baratorchА то, блин, на невинное предложение в логичной возможности отказаться от навыка у ведьмы и ученого. Получаешь - не, это неклассично, неатмосферно...
А на level-up'е, когда предлагают два новых навыка, - дать возможность отказаться от обоих было бы атмосферно? И как насчет атмосферного объекта на карте, позволяющего забыть один из вторичных навыков, чтобы освободить слот под другой?
P.S. Лол, чувак в соседней теме тоже про этот объект написал, оказывается он называется рынок времени