OelmТолько я то как раз считаю что это игровой момент. А он нет.
Я тоже считаю это игровым моментом, в правилах РП принята именно формулировка "каст боевухи прямого действия". Но голосую против него потому что мне хочется унификации правил.
В WT сейчас реализован вариант "каст любой магии". В правилах для СоДа имхо должно быть то же самое - чтобы народ не путался при переходе с версии на версию.
Да, можно попробовать реализовать в WT другой алгоритм антихинтнрана. Но он полюбому будет какой-то простой и понятный, то есть формулировки вида "магия, ставшая причиной урона противнику" хрен алгоритмизируешь.
С резистом такая история - скил этот мусорный, поэтому рассматривать резист боевухи как отсутствие каста, дающее право откупаться, делает сей скил еще более мусорным. Поэтому тут я строго против - если противник отрезистил твой каст в 1-м раунде, то надо дать ему возможность собрать с этого профит.