Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Опрос. Так что же такое Hit&Run?
Показать сообщение отдельно
#53
Старый 19.11.2010, 15:20
  #53
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Опрос. Так что же такое Hit&Run?

Да, можно попробовать реализовать в WT другой алгоритм антихинтнрана. Но он полюбому будет какой-то простой и понятный, то есть формулировки вида "магия, ставшая причиной урона противнику" хрен алгоритмизируешь.

С резистом такая история - скил этот мусорный, поэтому рассматривать резист боевухи как отсутствие каста, дающее право откупаться, делает сей скил еще более мусорным. Поэтому тут я строго против - если противник отрезистил твой каст в 1-м раунде, то надо дать ему возможность собрать с этого профит.

1. Если дело только в формулировке, то можно попытаться исправить. Это детали. Если совсем тупо - то боевуха, которая прошла в юнит соперника не дает возможности откупиться в первом раунде.

2. С резистом не согласен с подходом. Как бы нужность-ненужность скилла, это одно, а тут мы конкретно хит-ран обсуждаем. Это типа придумать себе принцип, а потом следовать ему только потому что это принцип, а не потому что в этом есть здравый смысл. Профит есть уже в том, что ты получаешь инфу о герое сопернике, парамах, магии, прокачке и т.п.

Игрок кастанувший боевую магию в соперника, уже стоит перед нетривиальной задачей, продержаться один раунд, да еще и во-втором получить ход. И это часто нелегко просчитать наверняка, если положим соперник не держит всех ангелов в одном стэке. Запрещать в случае резиста откуп - ну жестко это как то слишком. И так есть риск попасть на наручи.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием