Мне очень нравится эльфийские навыки, как у темных, так и у обычных.
Некроманты...как тут сказать...я в принципе за них не играю, да и против хорошего лидера Вопль только уравнит шансы, но я играла с плохой моралью, это очень, очень неудобно...
Колдовское всеведение - это то, что открывает все заклинания?Если да, то мне оно не нравится,
к моменту, когда его получишь, уже и так все знаешь
Но если один герой знает этот навык, то все остальные, если есть умение "Ученый"...В общем тогда - это ваш выбор.А так он не понадобится, разве что страх как нужно какое-то заклинание.
Кстати, СА у рыцарей - она что делает?