Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Скрипты для начинающих
Показать сообщение отдельно
#122
Старый 17.07.2017, 17:25
  #122
^
ggroy
 
Аватар для ggroy
📖
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: Скрипты для начинающих

MentТак в ресурсах и взять... Нужен путь к xdb-файлу, с добавлением типа pointer и т.п. Всё по аналогии с функцией, которая выводит текст, или с той, что играет ролик...
Я понял, нашёл...вписал но что то не работает скрипт(( Скрипт я поменял на SetAmbientLight - меняет освещение на заданном уровне карты.
Получилось примерно так:
SetAmbientLight (0, "/Lights/_(AmbientLight)/Tests/DirtArena01 (2).xdb", false#это резкость изменения освещения#, 50#это время изменения, я здесь не очень понимаю какое значение лучше всего выставлять, может nil ставить?#);


Добавлено через 1 час 16 минут
Jack_of_shadows'/путь_к_файлу/название_файла.xdb#xpointer(/AmbientLight)'
Стандартные освещения лежат по пути /Lights/_(AmbientLight)/
Своё можно положить в архив с картой в любое место.
Ага) спасибо. Я уже понял. По data шарюсь нормально))
А ты не мог бы сказать где лежат модели и текстуры лавки артефактов. Хочу сделать и положить в редактор тележки перекрашеные в разные цвета(типо сделать рынок). Я нашёл в дате этот предмет но там оказалось только отсылки по такому вот пути: models\Icons\Mercenary_Camp.tga
Не представляю где искать эту папку models. Стандартная папка в дате (_Models) не катит((
__________________
Таверна (фулдилка) - заходите.







Таверна (фулдилка) - заходите.







ggroy вне форума
Ответить с цитированием