Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X Legacy / Меч и Магия 10 Наследие
Показать сообщение отдельно
#38
Старый 21.07.2013, 19:51
  #38
^
ОMEGA
 
Аватар для ОMEGA
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Надоело ждать редких русских новостей, решился-таки перейти на официальный англоязычный блог. При случае буду переводить. Сейчас перевел статейку блога Trainers and Character Development (оригинал по ссылке).

Некоторые из вас спрашивают, как работает создание и развитие персонажа в MMX. Что происходит автоматически, а где нужно распределять очки вручную? И какую роль тренеры играют в MMX? Вот небольшой обзор! (Просьба учесть, что все скриншоты сделаны в текущей версии и на них стоит метка "work in progress"(работа в процессе). Также они обрезаны и уменьшены, чтобы поместились на странице.)



СОЗДАНИЕ ПАРТИИ.

При создании партии в ММХ, вы можете создать её вручную, использовать стандартную партию или выбрать рандом (мы уже объясняли это в одном из предыдущих постов).
Но что бы вы ни выбрали, подумайте как следует. Начав игру, вы больше не сможете прогнать или поменять партийцев.



ВЫБОР ПЕРСОНАЖЕЙ.

При создании собственного персонажа вы можете выбрать класс (который также определяет и расу), пол, а также сменить имя персонажа, выдаваемое по умолчанию, на собственное. Более того, вы можете сменить портрет персонажа, выбрать голос, изменить параметры(attributes) и выбрать дополнительные стартовые скиллы. Каждая раса имеет свои особенности, например, люди имеют большее сопротивление магии света, а гномы имеют больше хп.



ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА(ATTRIBUTES).

Каждый персонаж имеет следующие параметры(attributes): Сила(Might), Магия(Magic), Восприятие(Perception), Судьба(Destiny), Живучесть(Vitality) и Дух(Spirit).
Вы можете изменять параметры только в сторону увеличения, то есть вы не можете снизить их ниже начального значения. Каждый персонаж имеет 5 очков, который вы можете использовать при создании персонажа. Конечно же, параметры могут быть увеличены в процессе игры.


(Это не внутриигровой скриншот.)

НАВЫКИ.

Навыки позволяют персонажу изучать заклинания или увеличивать статы. Также есть навыки, дающие особые возможности (например, бить дважды или увеличивать урон от критического удара) или позволяющие надеть некоторые предметы. К примеру, есть навыки, позволяющие надевать среднюю или тяжёлую броню. Без них персонажи могут носить только одежду.

Каждый класс имеет определённые стартовые навыки. Вы можете выбрать два дополнительных стартовых навыка для каждого персонажа. Все стартовые навыки, выбранные и по умолчанию, имеют уровень 1. Когда вы тратите один очко навыков, навык увеличивается на единицу. Если навык имеет максимально возможный уровень для текущей ступени (tier), вы должны посетить тренера, чтобы открыть следующую ступень перед тем, как сможете вкладывать ещё очки навыков в него. Есть четыре ступени навыков: Новичок, Эксперт, Мастер, Грандмастер. Каждая ступень даёт особые плюсы при открытии. Эти плюсы имеют накопительный эффект, то есть имеющиеся плюсы не пропадут при переходе на новую ступень.

Ступень новичка доступна по умолчанию. Но чтобы получить эксперта, мастера или грандмастера, персонажу надо посетить тренера. Дополнительно, Грандмастер может быть получен только персонажами, получившими продвижение в классе.

ОСОБЕННОСТИ ПРОДВИЖЕНИЯ В КЛАССЕ.

Каждый класс может быть переведён в улучшенный вариант. К примеру, как было сказано тут, улучшенный класс для Вольного Мага (Freemage) - Архимаг (Archmage). Улучшенный класс получает доступ к ступени Гранд Мастера в своих навыках и в целом усиляет персонажа дополнительными очками параметров и сопротивлениями (resistances).



ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ.

В ММХ повышение уровня происходит автоматически, когда персонаж получает достаточное количество опыта для перехода на следующий уровень. Когда персонаж получает новый уровень, он получает некоторое количество очков навыков, которые вы можете использовать по своему желанию. Правило вложения очков навыков должно соблюдаться.
Плюс, при каждом повышении уровня персонаж получает пять очков параметров, которые можно вкладывать в них свободно. Также максимальное количество хп и маны автоматически увеличиваются, в зависимости от класса.



РОЛЬ ТРЕНЕРОВ В ММХ

В ММХ вы не должны посещать тренера для повышения уровня. Тем не менее, они необходимы для получения более высоких ступеней навыков. Тренеры расположены по всей карте, что означает, что вы должны найти их в первую очередь. При посещении тренера убедитесь, что взяли с собой деньги!

И КАК МОИ ПЕРСОНАЖИ ИЗУЧАЮТ ЗАКЛИНАНИЯ?

Если вы хотите обучить персонажа заклинаниям, вы должны купить их у торговцев в волшебных библиотеках, которые могут быть найдены в самых густонаселённых районах полуострова Agyn. Опять-таки убедитесь, что имеете достаточно денег для покупки!
__________________


"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade




"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade


ОMEGA вне форума
Ответить с цитированием