Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[L]: "Герои Асхана: Антарес" - NİKOLAY
Показать сообщение отдельно
#67
Старый 16.10.2013, 16:18
  #67
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

RedHeavenHeroСкриптами можно. Но можно и без них: создать в players[номер_игрока]\Attractors\ новый элемент и поставить там x, y, floor места нахождения Рутгера и value = -1, тогда, должно быть, ИИ отвяжется от рыцаря.
Логически, если поставить для ИИ значение аттрактора = -1, должно помочь. Большое спасибо. Попробую.

Добавлено через 1 минуту
Получилось!!! Еще раз спасибо!!!
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием