Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [HoMM V]9 Раса - Болото! Нужна ли она?
Показать сообщение отдельно
#29
Старый 12.07.2007, 23:53
  #29
^
M4s
📖
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 24
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Игрок;101789Стратегия ведения битвы болотным героем – измотать врага, обессилить, а потом спокойно убить.
Развитие героя направленно на – знание – 40%, защита – 30%, нападение – 20%, колдовство – 10%
Магия – тьма (по природе), хаос (чтобы компенсировать слабость лучников)
Расовый навык – способность, позволяющая перемещаться герою по АТВ-шкале, при получении урона его юнитами (Скажем – 20% ХР армии = 1 перемещения, цифры надо тестировать для баланса)
Расовые умения –
1)При нанесении урона армии врага вражеский герой отбрасывается назад, по аналогии с навыком, только наоборот
2) Коррозия – при прямом ударе героем, атакованный юнит получает -1 к нападению (постоянно и не чем не снимается до конца боя) – типа меч ржавеет
3) Болотная грязь – скорость всех отрядов врага во время боя уменьшается на 1
Получается, что герой-болотник ходит чаще, а вражеский реже, поэтому вероятность того что у вражеской армии скопятся со временем большое кол-во всевозможных проклятий очень велико, следовательно появляется преимущество. А можно покусывать врага хаосом. Герой ходит чаще, но бьет слабо т.к. колдовство очень низкое.
В этом случае армия болотников сама по себе слабая, т к. боевые навыки взять сложно (надо так сделать), да и не очень выгодно, т.к. обязательно нужно и тьма и хаос и чародейство и образование…да и показатели нападения и защиты у героя будут низкие, но зато враг гарантированно ослаблен магией…
Если что-то понравилось можете использовать.
Да да! Создать крайне противную (вонючую%)) в битве и по внешнему виду расу! Развитие героя поддерживаю. Магию хаоса я бы заменил на магию природы, она гораздо более противней.

т.е. Легко получить: 1) Магия Тьмы 2) Логистика 3) Магия Природы 4) Защита
Средне: 1) Магия Хаоса 2) Чародейство 3) Магия Света 4) Обучение
Низко: 1) Атака 2) Основы управления машинами 3) Лидерство 4) Удача

Рассовый навык какой-то заумный, надо че нить попроще и со вкусом, хотя может кто-нить и поддержит.

Далее "Болотная тина" поддерживаю. "Коррозия" я бы несколько поменял ее эффект, добавил бы как у демонов Адский огонь. Есть 30% вероятность, что при атаке на юнит БОЛОТА атакующий потеряет 1 очко нападения на время всей битвы и не снять ничем. Далее к навыку защита добавить 2 спец умения 1-е "Вязкость тела" (можно снизить до поглощения всего 2 очков урона, а то слишком жирно будет) 2-e "Мокрые испарения" - увеличивает шанс срабатывания умения "Коррозия" до 50%

Пока все. Ждем нового креатива или критики уже написанного %)
M4s вне форума
Ответить с цитированием