Режим очень интересный, но доступный только в сетевой игре. Чтобы с ним разобраться достаточно прочитать руководство которое идет в поставке с лицензионной версией Героев Меча и Магии 5. Для тех кто не хочет чиатать руководство вот перепечатка из него:
Режим призрака Режим привидения переносит вас в другой мир мир, параллельный обычному игровому миру, в котором проходят обычные задания. Режим привидения доступен только в сетевой игре, и только игрокам людям (игроки, управляемые компьютером, не могут переключаться в режим привидения). В режиме привидения вы можете совершать кое какие действия на карте миссии - пока другие игроки делают свои ходы в обычном мире. В начале миссии каждый игрок получает одно привидение своей фракции. Привидения умеют разведывать территорию; они влияют на шахты, нейтральных существ и вражеских героев и защищают ваших существ от вражеских привидений. В начале хода игрока все привидения про тивостоящей стороны получают некоторое количество энергии. Количество этой энергии зависит от того, насколько долго игрок делал предыдущий ход. Энергия тратится на движение привидений и на развитие их навыков.
Улучшение призрака Щелкните дважды по изображению привидения, чтобы вызвать экран с его параметрами. Здесь вы можете потратить энергию, чтобы улучшить свое привидение. Улучшать можно 6 навыков: • Месть: позволяет вашему привидению ухудшать навыки вражеских привидений. На улучшенном уровне развития этот навык полностью нейт рализует отрицательное влияние вра жеских привидений. • Преследование: привидение может населить призраками вражескую шахту, что ухудшит выработку ресурсов в шахте. Чем выше уровень этого навыка, тем больше урона наносят призраки. Улучшенный уровень навыка позволяет привидению перенаправить ресурсы своему повелителю. • Проклятье: привидение может проклясть врага и ухудшить его основные параметры. Чем выше уровень навыка, тем больше вреда будет причинено. • Захват: привидение может захватить управление нейтральными существами. Если с ними столкнется вражеский герой, хозяин привидения сможет наблюдать за схваткой и иногда управлять существами. Чем выше уровень навыка, тем больше власти будет у вас над существами. • Стража: в режиме стражи вокруг привидения появляется область перехвата; любое вражеское привидение, попавшее в эту область, будет автоматически атаковано.Чем выше уровень навыка, тем больше радиус области перехвата. • Пожирание: привидение сможет атаковать вражеские привидения, находящиеся в режимах преследования, проклятия или захвата. Чем выше уровень навыка, тем сильнее становится привидение и тем выше шансы на победу. |