Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА
Показать сообщение отдельно
#70
Старый 24.11.2008, 14:56
  #70
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

3.Эльфийские лучники
Здоровье 14
Урон 4-7
Нападение 4
Защита 4
Скорость 5
Инициатива 9
Особенности Стрелок.Двойной выстрел
Прирост +7
3А.Следопыты
Здоровье 24
Урон 7-9
Нападение 7
Защита 7
Скорость 6
Инициатива 9
Особенности Стрелок.Меткость.Заколдованные стрелы*.Звериный язык*.Нельзя замедлить или ослабить
Прирост +9
Заколдованные стрелы-выстрелы существа пронзают врага,снижая его защиту на 50% и инициативу на 25% на весь бой,данный эффект нельзя рассеить.
Звериный язык-существо один раз за бой подчиняет отряд не верховых животных на 2 хода(волки,единороги,грифоны,церберы,кошмары и т.п.)
3Б.Охотники
Здоровье 18
Урон 5-8
Нападение 8
Защита 5
Скорость 6
Инициатива 10
Особенности Стрелок.Двойной выстрел.Капкан*.Калечение.Маскировка
Прирост +9
Капкан-существо попавшее в него останавливается и получает урон,инициатива и защита снижается на 50% на 2 хода.Капканы ставят охотники.
Маскировка-на травяной местности юнит получает от дальних атак только 50%урона,возможен промах.
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием