для демонов хорошо лидерство(хоть всего 2%)там хозяин врат и качать удачу; хаос не очень т.к. у ПД колдовство страдает и урон небольшой если только брать Sap Magic в игре против лиги,или Fiery Wrath с огненным уроном можно Cold Steel из Attack взять ну и всё...предпочтительней тёмная магия особенно Frenzy и Puppet. Можно стремиться к СА, но навыки в Dark и Attack лучше другие, например тактика и Mass Spell в Dark. Обязательно! логистика Pathfinding Swift Gating и как следствие Teleport Assalut очень хороша Light, жаль только что она обычно на 20+ уровнях появляется...в ней особенно хорош Fire Resistance против Dungeon и Academy(Назир в особенности, т.к. он Повелитель Огня) но можно вместо неё взять защиту где хороши Preparation и Hellwrath(кстати если развивать Hellfire, то в хаосе можно взять Searing Fires) и безусловно машины, т.к. сумма Attack+Knowlenge самая большая как раз у ПД, которая является модификатором урона баллисты обязательно брать Triple Ballista а там палатку или катапульту по выбору. Также неплохим выбором будет образование, т.к повышает колдовство и прямой путь к: 1. Dark Revelation, т.е. халявный уровень и наше любимое воодушевление, которое особенно пригодится демонам, которых обычно в армии +100500