Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Что бы вы сделали, если бы были разработчиками игры?
Показать сообщение отдельно
#77
Старый 14.03.2015, 05:18
  #77
^
Золтар
📖
Регистрация: 15.06.2012
Сообщения: 57
Регистрация: 15.06.2012
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Что бы вы сделали, если бы были разработчиками игры?

Подправил бы кое чего.
Например: при покупке строений в городах.
1)Сделал бы возможность незаходить в меню рынка для покупки недостающих ресурсов.
А просто, что бы под недостающими ресурсами в скобках обозначалась дополнительная стоимость, которая потребовалась бы на покупку недостающих материалов на рынке. И при покупке эта сумма золота просто приплюсовывалась бы к стоимости.
2)Качать сразу героя в кровь и слёзы. Тогда бы непотребовалось бы заходить лишние разы в меню для выборов пути. А герои становились бы сильней. При каждой победе после сражении героев друг с другом давалось бы 10 крови, а при поражении 10 слёз.
3) Сделал бы только 4 вида магии, но дал при этом возможность любому из героев выбрать любую на выбор дополнительную 5-тую веку магии, которой нет в наличии. Просто пятое окно ветки магии должно быть закрыто красивой мраморной вращающейся в ручную печатью. Каждое вращение преревоплощало бы вид школы магии, пока герой не остановит свой выбор на изучении какой-то из этих школ магии.
4) Альянс света обладает "Рынком"
Думаю другим расам повторяться не стоит.
- Например Орки могли бы иметь "Палаты" для покупки там различных захваченных в плен существ торговцами живым товаром. Колличество каждую неделю разное как и сами существа могут быть разные. От элементалей до других орков. Очень может оказаться полезным в особенно в начале игры при удачном стечении обстоятельств обзавестись парой фениксов или пополнить уже имеющиеся отряды армий в середине игры, а под конец обеспечить за счёт таких войск прикрытие от повышающих характеристики умений героев противника во время осад.
- Некрополису "Алтарь жертвоприношений мог бы давать в подарок каждую неделю какой-нибудь артефакт (Сгенерированный случайным образом)
- Наги от караблекрушений в "Алее" дна морского получали бы определённое колличество ресурсов. 50% случаев золото. 15% случаев руда 15% случаев древесина 10% случаев кристаллы 5% случаев артефакт (сгенерированный) 5% случаев просто ничего.
- Тёмные эльфы "Идол Насталения" за кристаллы крови принесённые в жертву можно было бы приобретать опыт героям. Чем больше таких строений тем дешевле приобретённый опыт.
- Айнферно " Адское логово" от туда каждую неделю вырывается "тварь" она сама исследует карту или по возможности нападает на города и вражеских героев. При возможности их одолеть. Чем больше "Логовов" в городах, тем больше "тварей" с одного логова вырывается наружу и тем они сильней. И если не убить тварь в течении недели, то она дематерелизуется и её здоровье перейдёт следующим тварям. Что повлияет на постепенное их самостоятельное развитие.
Золтар вне форума
Ответить с цитированием