неплохо совмещён баланс
Не в обиду Небку будет сказано, но как раз сильной стороной не являлся. Совсем. Классические маги полезны были только как саппорты (при максимальном запасе маны, маг либо может за бой пронести 450 чистого урона, либо провести 2-3 атаки с процентным уроном, в лучшем случае способных снести 75% хп одного противника (истощение с волей 50), а потом придётся пить зелья маны и разлагать трупы, ЛИБО ЖДАТЬ ТАЙМСКИПА), в плане урона их значительно опережали стрелки, особенно с боевой магией. Некоторые элементы дополнялись или менялись на ходу (что к лучшему, впрочем). Можно и стоимость способностей вспомнить: лидерство стоит три очка и даёт куцые бонусы, а также работает в весьма специфичных условиях, в то время как удача стоит две очка и работает крайне полезные, причём работающие всегда, бонусы. Боевой маг стоит на очко дороже учёного, но при этом даёт вдвое больше характеристик. Расы тоже неравнозначны. В общем, баланс тут хлюпенький. В других экспах с балансом тоже были проблемы, впрочем.