Одноручное оружие (тип 1)— Парирование1. Персонаж может парировать атаки противника (меткость) (2 ОУ)
2. Контратака на успешном парировании (2 ОУ)
3. Автоматическое попадание на успешной контратаке (3 ОУ)
— Пронзающие удары1. +1% к шансу критического удара за каждую единицу интеллекта (1 ОУ)
2. Атаки персонажа могут парализовать противника с 25% вероятностью (3 ОУ)
3. Снижает скорость атакованной цели до 0 на 1 ход (3 ОУ)
— Скорость движений1. +1 дополнительная атака (1 ОУ)
2. +1 дополнительная атака (2 ОУ)
3. +1 к меткости за каждую единицу восприятия (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +15 к уклонению
C. +2 к скорости
Второй рядA. +20 к меткости
B. +20 к уклонению
C. +15 к ловкости
Третий рядA. +25% к шансу критического урона
B. +100% к критическому урону
Одноручное оружие (тип 2)— Два оружия1. Персонаж может использовать щит во второй руке (блок равен меткости) (2 ОУ)
2. Персонаж может использовать дополнительное оружие во второй руке (3 ОУ)
3. Дополнительная атака для каждой руки (3 ОУ)
— Бесстрашный удар1. Умение 1: персонаж бросает свое оружие в противника, наносит обычный урон и опускает скорость передвижения до нуля на три хода. Перезарядка: 2 хода (1 ОУ).
2. Умение 2: атаки персонажа в этот ход наносят истинный урон (активация не затрачивает ход). Перезарядка: 2 (2 ОУ)
2. Умение 3: атаки персонажа в этот ход вызывают паралич на один ход (активация не затрачивает ход). Перезарядка: 2 (2 ОУ)
— Берсерк1. +25% к урону (2 ОУ)
2. +25% к урону (2 ОУ)
3. Иммунитет к любым негативным воздействиям кроме урона (4 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +30% к здоровью
C. +10 к силе
Второй рядA. +20 к меткости
B. +200 к здоровью
C. +25% к урону
Третий рядA. +50% к урону
B. +1 дополнительная атака
Двуручное оружие (тип 1)— Неистовство1. (Сила-30)/2=шанс нанести двойной урон (2 ОУ)
2. (Сила-30)/2=шанс парализовать противника на один ход (2 ОУ)
3. Дополнительная атака, +2% к урону за каждую единицу силы, +3 к скорости передвижения (4 ОУ)
— Вихрь1. Атака по всем противникам вокруг персонажа. Перезарядка: 2 хода (1 ОУ)
2. +50% урона для этой атаки (2 ОУ)
3. Персонаж может использовать это умение и передвигаться (3 ОУ)
— Таран1. Активное умение: +15% урона за каждую пройденную по прямой клетку (отходить назад во время атаки нельзя). Перезарядка: 1 (1 ОУ)
2. Скорость передвижения для этого умения в полтора раза выше, паралич (выносливость-выносливость) (2 ОУ)
3. +15% к урону за каждую пройденную клетку; персонаж наносит урон всем противникам на линии своего движения (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +10 к силе
B. +2 к скорости
C. +10 к силе
Второй рядA. +15 к силе
B. +25% к урону
C. +25% к урону
Третий рядA. +50% к урону
B. +1 дополнительная атака
Двуручное оружие (тип 2)— Берсерк1. +25% к урону (2 ОУ)
2. +25% к урону (2 ОУ)
3. Иммунитет к любым негативным воздействиям кроме урона (4 ОУ)
— Адреналин1. Уклонение и меткость +50% когда здоровье ниже 50% (2 ОУ)
2. В случае успешного уклонения заставляет противника пропустить следующий ход (выносливость-выносливость) (2 ОУ)
3. Урон по персонажу уменьшается на (сила/2)% (лимит: 50%) (4 ОУ)
— Рассечение1. Умение 1: наносит 150% урона цели и противникам рядом с ней. Перезарядка: 2 (1 ОУ)
2. Умение 2: наносит противнику двойной урон (шанс равен силе) и парализует на один ход (выносливость-выносливость). Перезарядка: 2 (2 ОУ)
3. Уменьшает перезарядку умений 1 и 2 на 1 ход (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +30% к здоровью
C. +10 к силе
Второй рядA. +20 к меткости
B. +200 к здоровью
C. +25% к урону
Третий рядA. +50% к урону
B. +1 дополнительная атака
Древковое оружие— Пронзающий удар1. Умение 1: пробивает броню противника. Перезарядка: 1 ход (1 ОУ)
2. Умение 2: Автокрит. Перезарядка: 1 ход (1 ОУ)
3. Атаки персонажа парализуют противника на 1 ход (выносливость-выносливость) (3 ОУ)
— Атака на расстоянии1. +1 к дальности атак, в некоторых случаях считается не ближним боем (1 ОУ)
2. +1 к дальности атак (1 ОУ)
3. +1 дополнительная атака (1 ОУ)
— Ураган1. Наносит 150% урона воздухом всем противникам вокруг персонажа. Перезарядка: 2 (2 ОУ)
2. В случае успешного применения этого умения, ослепляет противников на один ход (-95% меткость) (2 ОУ)
3. В случае успешного применения также снижает уклонение противников на 95% (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +10 к силе
B. +10 к ловкости
C. +15 к меткости
Второй рядA. +20 к меткости
B. +25% к урону
C. +15 к ловкости
Третий рядA. Критические атаки пробивают броню противника
B. +25% к шансу критического урона
Копье— Сквозной удар1. +1 к дальности атак, в некоторых случаях считается не ближним боем (1 ОУ)
2. +1 к дальности атак (1 ОУ)
3. Атаки персонажа наносят урон всем противникам на линии атаки (2 ОУ)
— Контроль поля битвы1. Атаки персонажа отталкивают противников на 1-2 клетки (выносливость-выносливость). Если отталкивать некуда (наличие стены или другого персонажа) урон увеличивается на 50% за каждую клетку (2 ОУ)
2. Персонаж атакует всех противников которые появятся на линии его атаки (3 ОУ)
3. Парализует противников успешно атакованных этим умением (выносливость-выносливость) (3 ОУ)
— Пилум1. Персонаж атакует противника на расстоянии (дальность: 10), урон: 100 (1 ОУ)
2. Увеличивает максимальное количество метательных копий с 5 до 10, увеличивает базовый урон до 150, поднимает дальность до 12 (3 ОУ)
3. Парализует атакованных на расстоянии противников (выносливость-выносливость) (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +10 к ловкости
B. +10 к восприятию
C. +10 к силе
Второй рядA. +20 к уклонению
B. +20 к меткости
C. +25% к урону
Третий рядA. +20 к восприятию
B. Атаки персонажа снижают текущие значения уклонения и меткости противника на 20%
Лук— Ловкость рук1. +10 к дальности стрельбы (стандартно: 10) (1 ОУ)
2. +1 дополнительная атака (2 ОУ)
3. +1 дополнительная атака (3 ОУ)
— Пронзающие выстрелы1. +35% пробивание брони (2 ОУ)
2. +35% пробивание брони (2 ОУ)
3. +20% шанс критического урона (2 ОУ)
— Огненные стрелы1. Атаки персонажа поджигают противника (-6% от максимального здоровья на протяжении трех ходов; не стакается) (2 ОУ)
2. -6% от максимального здоровья на протяжении трех ходов, стакается (2 ОУ)
3. Подожженные противники имеют шанс пропустить ход (шанс равен 70-проверка воли) (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +10 к восприятию
C. +10 к восприятию
Второй рядA. +20 к меткости
B. +15 к восприятию
C. +20 к меткости
Третий рядA. +20 к восприятию
B. Атаки персонажа снижают текущие значения уклонения и меткости противника на 20%
Арбалет— Прицельная стрельба1. +25% шанс нанесения критического урона (1 ОУ)
2. +50% к меткости (3 ОУ)
3. 10% шанс мгновенно убить противника (3 ОУ)
— Сквозные выстрелы1. +40% пробивание брони (1 ОУ)
2. +40% пробивание брони (3 ОУ)
3. Атаки персонажа наносят урон всем противникам на линии атаки (3 ОУ)
— Персональные модификации1. +8 к дальности стрельбы (стандартно: 8) (1 ОУ)
2. +1 дополнительная атака (2 ОУ)
3. Атаки персонажа снижают скорость передвижения на -1 на два хода (стакается) (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +10 к восприятию
B. +2 к скорости
C. +10 к восприятию
Второй рядA. +20% пробивание брони
B. +10 меткости, +10 к уклонению
C. +25% к урону
Третий рядA. +100% к критическому урону
B. +1 дополнительная атака
Подготовка— Ношение доспехов1. Персонаж может носить доспехи (2 ОУ)
2. 20% шанс не получить урона (2 ОУ)
3. Доспехи не пробиваются (4 ОУ)
4. Эффективность доспехов на 50% выше (4 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +10 к силе
B. +30% к здоровью
C. +150 к здоровью
Второй рядA. +15 к силе
B. +200 к здоровью
C. +15 к ловкости
Третий рядA. +250 к здоровью
B. +20 к силе
Огнестрельное оружие— Аркебуза1. Персонаж может пользоваться этим видом оружия (2 ОУ)
— Снайперская аркебуза1. Персонаж может пользоваться этим видом оружия (2 ОУ)
— Тяжелая аркебуза1. Персонаж может пользоваться этим видом оружия (2 ОУ)
— Ручная пушка1. Персонаж может пользоваться этим видом оружия (2 ОУ)
— Портативная пушка1. Персонаж может пользоваться этим видом оружия (2 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +15% к урону
C. +10% к шансу критического урона
Второй рядA. +20 к меткости
B. +25% к урону
C.+15% к шансу критического урона
Третий рядA. +25% к шансу критического урона
B. +50% к урону
Кинетическое оружие— Специальная техника — Ручное оружие1. Персонаж может пользоваться этим видом оружия (3 ОУ)
— Специальная техника — Автоматическое оружие2. Персонаж может пользоваться этим видом оружия (3 ОУ)
— Ультимативное умение — Рейлган3. Персонаж может пользоваться этим видом оружия (4 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +10 к восприятию
B. +10 к интеллекту
C. +10 к ловкости
Второй рядA. +15 к восприятию
B. +15 к интеллекту
C. +15 к ловкости
Третий рядA. +20 к восприятию
B. +20 к ловкости
Эфемерный револьвер— Орлиный глаз1. Шанс критического урона +20% (1 ОУ)
2. +(восприятие)% урона (3 ОУ)
3. +50% к меткости (3 ОУ)
— Странник1. +2 к дальности стрельбы, +2 к скорости передвижения (2 ОУ)
2. Умение 1: скорость передвижения в два раза выше (активное умение). Перезарядка: 1 (2 ОУ)
3. Умение 2: иммунитет к направленным действиям до начала следующего хода. Перезарядка: 1 (3 ОУ)
— Казнь1. Персонаж выстреливает оставшиеся в барабане патроны по выбранному противнику. Перезарядка: 5 (3 ОУ)
2. +50% к урону для этого умения (2 ОУ)
3. Автоматическая перезарядка барабана после использования этого умения, -1 к длительности перезарядки этого умения (2 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +15 к уклонению
C. +10% к шансу критического урона
Второй рядA. +20 к меткости
B. +20 к уклонению
C. +15% к шансу критического урона
Третий рядA. +100% к критическому урону
B. +50% к урону
Эфемерный пистолет— Скорость рук1. +1 дополнительная атака (1 ОУ)
2. Каждая последовательная атака в бою наносит на 25% больше урона (лимит: +250%). В случае промаха этот эффект аннулируется (2 ОУ)
3. Активное умение: одиночный выстрел с шансом (восприятие против силы) обезоружить противника. Не наносит урона. Перезарядка: 1 (2 ОУ)
— Концентрация1. Активное умение: начиная со следующего хода персонаж получает удвоенную меткость и уклонение, а также дополнительный выстрел.
Продолжительность: три хода. Перезарядка: 3 (после окончания действия) (3 ОУ)
2. +1 к меткости за каждую единицу ловкости (3 ОУ)
3. Перезарядка не тратит ход, контратака в случае успешного уклонения (3 ОУ)
— Мираж1. +1 к уклонению за каждую единицу восприятия (3 ОУ)
2. Активное умение: персонаж преодолевает выбранное расстояние и наносит урон по всем противникам (при наличии нужного количества патронов в обойме). Шанс смертельного выстрела: 20%. Область действия: 1:3-8:3. Перезарядка: 2 (3 ОУ)
3. +35% к меткости, +35% к уклонению (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +15 к уклонению
C. +10% к шансу критического урона
Второй рядA. +20 к меткости
B. +20 к уклонению
C. +15% к шансу критического урона
Третий рядA. +100% к критическому урону
B. +50% к урону
Эфемерная винтовка— Выстрел в голову1. +25% к урону (2 ОУ)
2. +25% к урону (2 ОУ)
3. Активное умение: -50% к финальной меткости, +250% к базовому урону. Перезарядка: 1 (3 ОУ)
— Прицельная стрельба1. +1 к меткости за каждую единицу интеллекта (1 ОУ)
2. +20% шанс критического урона (2 ОУ)
3. +20% шанс критического урона (3 ОУ)
— Снайпер1. +50% к меткости (3 ОУ)
2. Дальность стрельбы увеличена в три раза (3 ОУ)
3. Убийства обновляют ход персонажа (5 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +15 к уклонению
C. +10% к шансу критического урона
Второй рядA. +20 к меткости
B. +20 к уклонению
C. +15% к шансу критического урона
Третий рядA. +100% к критическому урону
B. +50% к урону
Эфемерный дробовик— Эксперт1. Дальность стрельбы +2, скорость передвижения +2 (1 ОУ)
2. Получаемый персонажем урон ниже на 25% (2 ОУ)
3. Атаки персонажа игнорируют 75% брони противника (3 ОУ)
— Специалист1. Атаки персонажа наносят урон по области 3х1 (1 ОУ)
2. Атаки персонажа наносят урон по области 3х3 (2 ОУ)
3. Атаки персонажа снижают инициативу задетых выстрелом персонажей на 50 (2 ОУ)
— Поддерживающий выстрел1. Персонаж заряжает в свое оружие специальный патрон и стреляет им над областью 3х3. Персонажи в зоне действия восстанавливают 25% здоровья и магической энергии. Только в бою. Перезарядка: 3 (2 ОУ)
2. Персонаж заряжает в свое оружие специальный патрон и стреляет им над областью 3х3. Персонажи в зоне действия наносят на 40% урона до конца хода. Только в бою. Перезарядка: 3 (2 ОУ)
3. Персонаж заряжает в свое оружие специальный патрон и стреляет им над областью 3х3. Персонажи в зоне действия получают на 50% меньше урона конца хода. Только в бою. Перезарядка: 3 (2 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +15 к уклонению
C. +10% к шансу критического урона
Второй рядA. +20 к меткости
B. +20 к уклонению
C. +15% к шансу критического урона
Третий рядA. +100% к критическому урону
B. +50% к урону
КомандирВ одно время может быть активен только лишь один эффект.
— Лидерство1. Персонажи под командованием командира получают +3 к скорости и +(харизма) к инициативе (1 ОУ)
— Наступление1. Персонажи под командованием командира получают +(харизма) к меткости (2 ОУ)
— Маневры1. Персонажи под командованием командира получают +(харизма) к уклонению (2 ОУ)
— Подавление1. Персонажи под командованием командира получают +(харизма/2)% к урону (2 ОУ)
— Отступление1. Персонажи под командованием командира (включая его самого) покидают бой. Может быть использовано не ранее пятого хода и только один раз в день (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +10 к харизме
B. +2 к скорости
C. +15 к уклонению
Второй рядA. +15 к харизме
B. +3 к скорости
C. +20 к уклонению
Третий рядA. +20 к харизме
B. Возможность использовать два командирских умения одновременно
— ЭнхансерыМинимальный интеллект: 20
— Базовая подготовка1. Персонаж может пользоваться энхансерами (1 ОУ)
— Продвинутая подготовка1. Персонаж может использовать закрытый слот (1 ОУ)
— Экспертная подготовка1. Персонаж может настраивать энхансеры (1 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +10 к интеллекту
B. +15% к урону (общий модификатор)
C. +10 к воле
Второй рядA. +15 к интеллекту
B. +20% пробивание брони (общий модификатор)
C. +10 меткости, +10 к уклонению
Третий рядA. +20 к интеллекту
B. +100% к критическому урону (общий модификатор)
Имперское искусство меча
— Танец с мечом1. +1 к уклонению за каждую единицу восприятия (3 ОУ)
2. +1 к меткости за каждую единицу ловкости (3 ОУ)
3. Успешные атаки персонажа могут запретить противнику использовать активные умения на следующий ход и снимет с него все положительные эффекты (интеллект -> воля) (3 ОУ)
— Полумесяц1. Атаки персонажа наносят урон всем стоящим перед ним противникам (2 ОУ)
2. +100% к критическому урону (3 ОУ)
3. +2 дополнительные атаки (3 ОУ)
— Лунный Танец1. +2 к скорости передвижения (1 ОУ)
2. Умение 1: персонаж атакует всех противников на линии своего движения по прямой. Перезарядка: 2 хода (3 ОУ)
3. Все персонажи вокруг мечника (+2) получают 133% урона вплоть до 12 раз (всего). Перезарядка: 5 (4 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +2 к скорости
B. +2 к скорости
C. +2 к скорости
Второй рядA. +15% к шансу критического урона
B. +15% к шансу критического урона
C. +15% к шансу критического урона
Третий рядA. +100% к критическому урону
B. Критические атаки пробивают броню противника
Магия огня— Заклинания огняВозгораниеНакладывает на выбранного персонажа эффект ожога. -10% максимального здоровья на 1-3 хода. Стакается.
Стоимость: 20
Дальность: 9
Проверка силы магии против воли.
Огненная буряПерсонажи в области 5х5 получают 200 ед. урона.
Стоимость: 70
Дальность: 9
Огненный щитПерсонажи атаковавшие цель в ближнем бою теряют 30% текущего здоровья.
Стоимость: 60
Дальность: 3
Пламя АгартыВыбранный персонаж получает 500 ед. урона.
Стоимость: 200
Дальность: 7
ИнферноПерсонажи в области 10х10 получают 250 ед. урона на протяжении трех ходов.
Стоимость: 400
Дальность: 18
— Могущество1. -(интеллект)% к сопротивлению огню у противников (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +15% к урону
B. +15% к урону
C. +15% к урону
Второй рядA. +25% к урону
B. +25% к урону
C. +25% к урону
Третий рядA. +50% к урону
B. +50% к урону
Магия воды— Заклинания водыИсцелениеВосстанавливает выбранному персонажу 200 ед. здоровья.
Стоимость: 50
Дальность: 10
ОчищениеСнимает с выбранного персонажа негативные эффекты.
Стоимость: 100
Дальность: 10
ЗаморозкаВыбранная цель замораживается (паралич до первой атаки); первая атака по персонажу нанесет больше урона (+сила магии заклинателя*5).
Стоимость: 200
Бросок заклинателя: сила магии
Бросок цели: проверка воли
Дальность применения: 8
ВолнаПерсонажи в области 3х3 получают 150 ед. урона, их скорость и инициатива снижаются до 1 на 2 хода.
Бросок заклинателя: меткость/сила магии
Бросок цели: уклонение/выносливость
Стоимость: 100
Дальность: 10
ДождьСкорость передвижения персонажей на всей карте снижается до трех. Урон от стихии огня снижается на 50%. Продолжительность: 5 ходов. Стоимость: 220
— Безмятежность1. +40% к магической энергии (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +150 к маг. энергии
B. +150 к маг. энергии
C. +150 к маг. энергии
Второй рядA. +15 к интеллекту
B. +15 к интеллекту
C. +15 к интеллекту
Третий рядA. +250 к маг. энергии
B. +20 к интеллекту
Магия воздуха— Заклинания воздухаКрылья ветраВыбранный персонаж приобретает иммунитет к эффектам замедления, обездвиживания и паралича на три хода.
Стоимость: 50
Дальность: 5
Воздушные лезвияПерсонажи на линии действия заклинания получают 100 ед. урона и приобретают 20% уязвимости к любому урону на 1-3 хода. Стакатеся.
Стоимость: 50
Дальность: 12
ЛевитацияВыбранный персонаж получает способность парить в воздухе. В таком состоянии он недоступен для атак ближнего боя, но и сам не может атаковать в ближнем бою.
Стоимость: 50/ход
Дальность: 5
ПрорывОтталкивает персонажей на линии 6х3 на 0-4 клеток в обратном от заклинателя направлении. Если за противниками находится препятствие, они получат 200 ед. урона за каждую клетку.
Стоимость: 100
УраганСнижает скорость передвижения персонажей в области действия до 2 единиц и каждый ход направляет воздушные лезвия по всем персонажам внутри неё
Область действия: 8х8
Продолжительность: 3 хода.
Стоимость: 350
Дальность: 18
— Иллюзия+1 к уклонению за каждую единицу интеллекта (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. -5 стоимость заклинаний
B. -5 стоимость заклинаний
C. -5 стоимость заклинаний
Второй рядA. +15 к восприятию
B. +15 к восприятию
C. +15 к восприятию
Третий рядA. Воздушные лезвия активируются дважды
B. +25% к шансу критического урона
Магия земли— Заклинания землиКаменная кожаСледующий урон по выбранному персонажу будет снижен до 0.
Стоимость: 100
Дальность: 5
Дар природыУвеличивает здоровье выбранного персонажа на 40% на 4 хода.
Стоимость: 100
Дальность: 5
СнарядВыбранный персонаж получает 200 ед. урона и будет парализован на 2 хода.
Стоимость: 50
Дальность: 14
Бросок заклинателя: меткость
Бросок цели: уклонение
ПанцирьУменьшает физический урон получаемый персонажем на 25%. Продолжительность: 3 хода.
Стоимость: 150
Дальность: 6
ЗемлетрясениеПерсонажи в области 10х10 получают 50-500 ед. урона и могут быть парализованы на 1-6 ходов.
Стоимость: 400
Дальность: 20
Бросок заклинателя: сила магии
Бросок цели: уклонение
— БарьерПервое негативное действие за день направленное на персонажа аннулируется (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. -5% к получаемому урону
B. -5% к получаемому урону
C. -5% к получаемому урону
Второй рядA. +200 к здоровью
B. +200 к здоровью
C. +200 к здоровью
Третий рядA. +50% к здоровью
B. +50% к урону
Некромантия— Призыв скелета1. Персонаж тратит 10 ед. магической энергии для того чтобы оживить скелета неживого персонажа.
Количество одновременно активных скелетов: воля/2.
Здоровье: 100
Урон: в зависимости от оружия
Меткость: 30
Уклонение: 30
Скорость: 5 (3 ОУ)
2. Получаемый скелетами урон -40% (3 ОУ)
3. Скелеты получают в свое распоряжение случайное стихийное заклинание (сила магии = 50) и 500 ед. энергии (5 ОУ)
— Взрыв трупов1. Если интеллект некроманта 40 или выше он может взрывать трупы, нанося урон по персонажам вокруг него +2. Урон равен максимальному здоровью мертвеца. За один ход можно взорвать до воля/10 трупов (3 ОУ)
— Сифон душ1. Если воля некроманта 40 или выше он может высасывать жизненную энергию других персонажей. После активации все персонажи на карте теряют 10% текущего здоровья в пользу некроманта (3 ОУ)
— Власть1. Если харизма некроманта 40 или выше он может отдавать приказания другим персонажам (проверка воли) (3 ОУ)
— Перст смерти1. Если мудрость некроманта 40 или выше он может убить выбранного персонажа (проверка воли) (3 ОУ)
— МастерствоПервый рядA. +10 к харизме
B. +10 к интеллекту
C. +10 к воле
Второй рядA. +400 к здоровью скелетов
B. +30 к уклонению скелетов
C. +30 к меткости скелетов
Третий рядA. +300% к урону скелетов
B. +2 заклинания и +500 к энергии скелетов