Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Северные Кланы против Некрополиса
Показать сообщение отдельно
#39
Старый 01.08.2011, 18:33
  #39
^
SuperMel
📖
Регистрация: 31.07.2011
Сообщения: 12
Регистрация: 31.07.2011
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Северные Кланы против Некрополиса

Так, отвечаю по порядку.
1) Согласен, изгои карта бедная на существ.
2) И да и нет. По поводу эльфов и нежити уже написал. А ещё с гномами на равных соперничают орки и инферно. С другой стороны, с гномом есть шансы против любой расы.
3) Много массовой тьмы гарантирует универсальность - иногда полезно кинуть общую рассеянность, иногда ослабление (например, когда у противника из грейдов 6 и 2 лвл соответственно эрлы и гарпунеры), иногда замедление, иногда немощность, но так или иначе 1-3 массовых проклятия нужно обязательно - это даёт очень большое преимущество именно в затяжной битве, которая выходит у нежити с гномами, плюс герой чаще ходит, особенно с учётом чародейства. Вообще всего за бой некру удаётся скастовать 6-12 раз (зависит от тактики и характеристики "защита"), иногда больше. И ни один его каст не пропадает даром - именно благодаря универсальности тьмы.

4) Герой противника, чтобы ни у кого больше не было иллюзий.
Всего проведено было около 10 боёв на лейте с гномами. И все они выиграны. Нужны реплеи - вернусь домой в середине августа и выложу прямо здесь. Самые сильные раскачки героя противника, которые попались:
а) Инга 31 уровня с сопереживанием, воздаянием, готовностью, штормовым ветром и массовым снятием чар, все навыки искусные. С ней было тяжелее всего, шмаляла божественной местью по 3-5к, ещё местами пыталась снимать дебаффы. Выиграл только за счёт численности мяса - 1300 зомби.
б) Ингвар 30 уровня с СА, высшим образованием, искусным нападением и ББ.
в) Карли-воин 29 уровня - гномья удача, оборонительный хирд, прочность камня, воодушевление, воздаяние, высшее образование. Против него догадался нацепить посох сар-иссы, предугадав прокачку гномьей удачи.

5) Вариация количества войск в финалке зависит от многих факторов - начиная от нейтралов и заканчивая быстрым получением "амулета некроманта" и взятием менторства с прокачкой 7 героев-некромантов в сторону некромантии и доведением кол-ва ТЭ до 1000. В последнем случае, БЕЗ учёта присоединенных войск, удавалось собирать до 4к скелетов. Обычно же около 1800.

6) По поводу артов вообще умора)))
Во-первых, я сказал, что это идеал, к которому нужно стремиться - не значит, что он всегда достигается)
Во-вторых, на карте "земли изгоев" 4 утопии и 4 повозки с артефактами - всё это богатство обновляется каждый месяц (утопия обновляется через месяц после взятия). К середине 5 месяца, таким образом, можно (4+4)*4=32(!!!) раза пополнить запас артефактов. Учитывая, что противник не совершенный новичок, делим наше число пополам - получаем 16. Да, случается так, что всё время повторные арты попадаются, а нужных артов так и не дают. Но это 25% случаев.

7) Насчёт недочётов тактики - вы аргументируйте утверждение, укажите, в чём конкретно недочёты. А ещё лучше - проведите пару боёв с данной стратегией.

KillAndAction, тут не на что обижаться. Это обычный спор.
SuperMel вне форума
Ответить с цитированием